王国来:拯救II-初步反应
随着王国的最新发行:《拯救II》 ,这是一个令人兴奋的时刻,探讨了Warhorse Studios第二次通过视频游戏描绘捷克历史的事业是否值得探索。在花了10个小时沉浸在游戏中后,我渴望推出它而不是工作的诱惑力量。让我们更深入地了解这一续集引人入胜的原因。
图片:Ensiplay.com
目录
- 与第一场比赛的比较
- 错误
- 现实主义和困难
- 你应该玩王国来:拯救II吗?
与第一场比赛的比较
像它的前任一样, 《王国临时:拯救II》是一种开放世界的RPG,非常强调历史准确性和现实主义。玩家可以选择体现一个英勇的骑士,隐形小偷或做出外交决议。诸如饮食和睡眠之类的基本活动对于维持角色的效率至关重要,而单方面处理三个土匪仍然是一个巨大的挑战。
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这些图形是第一个引起您注意的图形,景观比以前更令人叹为观止,但游戏在PC和控制台上都可以平稳地运行。视觉辉煌和表演之间的这种平衡是现代AAA标题中的罕见宝石。
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战斗系统经历了较小但重大的增强。通过一个较小的攻击方向,敌人的切换更平滑,还有一个更有节奏的招架系统,战斗感觉更直观,但保持了挑战性的性质。游戏引入了更大的战术品种,敌人表现出更明智的行为。
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当面对多个敌人时,它们的战略优势比大多数游戏都更为明显。他们试图环绕您并从后面进攻,如果一个人受到重伤,他们会撤退,使他们的同志们继续战斗。
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除了熟悉的炼金术和骰子游戏之外,王国来了:Deliverance II还引入了锻造。这种引人入胜的工艺不仅可以提供收入,还可以使用优质的设备。伪造的各种物品可确保该过程仍然有趣,尽管我发现制作马蹄铁比由于独特的控件而制作剑和轴更具挑战性。
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错误
最初的王国来了:发行时的技术问题造成了拯救,但续集的发行状态更加抛光。在我的10个小时的游戏时间里,我只遇到了小错误。早期,对话选择按钮闪烁并变得无反应,但是一个简单的重新开始解决了问题。另一次,一个小酒馆女仆爬到桌子上,然后传送回到地板上。这些是次要的视觉故障,不会对体验产生重大影响。
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现实主义和困难
王国来:拯救II在现实主义和游戏享受之间取得了平衡。游戏的可信力学可以增强沉浸感,而不会使体验乏味。没有难以选择,这可能会阻止某些球员,但不像黑暗的灵魂那样受到惩罚。如果您已经完成了巫师3:野生狩猎或上古卷轴V:Skyrim在任何困难中,您应该能够处理这款游戏,只要您避免鲁ck与敌人的群体鲁ck招呼。
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历史方面是精心制作的。虽然我不是历史学家,但游戏的历史方法正在吸引人,并鼓励玩家在不促进事实的情况下进行进一步探索。
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你应该玩王国来:拯救II吗?
即使您还没有玩过第一场比赛,王国也来了:Deliverance II还是可以访问的。序言有效地介绍了原始事件,以确保新来者了解亨利的背景故事。史诗般的开幕式无缝将教程与引人入胜的叙述融合在一起,使您可以在第一个小时内战斗,笑和沉浸在中世纪的波西米亚中。
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虽然现在无法完全判断故事和任务还为时过早,但到目前为止,我经历的是有希望的。这是否在整个100小时的旅程中都是正确的,还有待观察。
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在这个中世纪的生活模拟器中,这是我10个小时后的最初印象。与第一场比赛相比,全面的改进是显而易见的,并且它变成了很棒的RPG。真正的测试将是它是否可以在整个游戏中保持这些优势。时间会证明。





