Josefは、将来的にシングルプレイヤーゲームの可能性を示唆しています
Hazelight Studiosの先見の明のあるJosef Faresと、Cooperative Adventure Game Split Fictionを推進するクリエイティブフォースは、最近、彼のファン層と交流し、過去の声明に対処し、彼の作品についての批判に対応するのに時間をかけました。一部のファンの信念に反して、運賃は、彼がシングルプレイヤーゲームの死を一度も主張したことがないことを明らかにしました。彼は、シングルプレイヤーの経験へのコミットメントの証として、ヘイゼライトの絶賛された称号、兄弟:2人の息子の物語(2013)を強調しました。
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運賃は続けて、Hazelightは協同組合のゲームプレイで有名であるが、スタジオは将来のシングルプレイヤープロジェクトを探索することに開かれたままであることを説明しました。 「私たちはそれを除外していません」と彼は断言し、さまざまなゲームプレイスタイルに挑戦するスタジオの意欲を強調しました。
さらに、運賃は、分割フィクションに2人の女性主人公を含めることをめぐる論争に対処しました。一部のファンは、この選択がフェミニストのアジェンダによって推進されているかどうかを疑問視しました。 Faresは、HaseLightの以前のゲームでのキャラクターのペアリングの多様性を指摘することでこれらの主張に反論しました。たとえば、2人の息子の物語、2人の男性、そしてITの男性と女性のデュオが2人かかります。この歴史にもかかわらず、分割フィクションのリードとして2人の女性を特集するという決定は、著名な議論をかき立てました。
運賃は、スプリットフィクションのキャラクターが彼自身の娘に触発されたことを強調し、彼の焦点は説得力のある物語とよく発達したキャラクターを作成することにあります。 「私は誰かの足の間に何があるのかは気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と彼は生物学的特性に関するストーリーテリングを優先し、言いました。
3月6日に開始されたSplit Fictionは、革新的なゲームプレイのメカニズムと多様なシナリオで広範囲にわたる批判的な称賛を集めています。リリースの前に、システム要件が利用可能になり、プレイヤーがヘーゼライトの最新の傑作を完全に体験するために必要なものについて十分な情報を得ることができました。





