Josef Tarife weist in Zukunft auf ein mögliches Single-Player-Spiel hin
Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazellicht Studios und die kreative Kraft, die die kooperative Abenteuerspiel -Split -Fiktion antreibt, nahm sich kürzlich Zeit, um sich mit seiner Fangemeinde zu beschäftigen, sich mit früheren Aussagen zu befassen und auf Kritikpunkte an seiner Arbeit zu reagieren. Im Gegensatz zu den Überzeugungen einiger Fans stellte die Tarife klar, dass er nie den Tod von Einzelspielerspielen beansprucht habe. Er hob Hazelances gefeierte Titel, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), als Beweis für ihr Engagement für Einzelspieler-Erfahrungen hervor.
Bild: comicbook.com
Die Tarife erklärten weiter, dass Hasmonight zwar für sein kooperatives Gameplay bekannt ist, das Studio jedoch nach wie vor für die Erkundung von Single-Player-Projekten in der Zukunft offen bleibt. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er und untermauert die Bereitschaft des Studios, sich in verschiedene Spielstile zu wagen.
Darüber hinaus befassten sich die Tarife mit der Kontroverse um die Einbeziehung von zwei weiblichen Protagonisten in Split -Fiction . Einige Fans fragten sich, ob diese Wahl von einer feministischen Agenda getrieben wurde. Die Tarife konterten diesen Behauptungen, indem sie auf die Vielfalt der Charakterpaarungen in Hazellichts früheren Spielen wie zwei Brüdern in Brüdern hinwies: eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männern in einem Way Out und ein Duo, das männlich-weibliches Duo darin dauert . Trotz dieser Geschichte löste die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split -Fiction zu präsentieren, eine bemerkenswerte Debatte auf.
Die Tarife betonten, dass die Charaktere in Split Fiction von seinen eigenen Töchtern inspiriert wurden, und sein Fokus liegt auf der Erstellung überzeugender Erzählungen und gut entwickelten Charaktere. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu erstellen", erklärte er und priorisierte das Geschichtenerzählen vor biologischen Merkmalen.
Split Fiction wurde heute, dem 6. März, eingeführt und hat eine weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor der Veröffentlichung wurden die Systemanforderungen zur Verfügung gestellt, um sicherzustellen, dass die Spieler gut informiert sind, was sie benötigen, um das neueste Meisterwerk von Hazellicht voll und ganz zu erleben.


