韓国のシム風のゲーム「inZOI」が2025年3月に延期
Krafton の待望のライフ シミュレーター、inZOI が 2025 年 3 月 28 日にリリースされる予定です。この延期は、ゲームの Discord サーバー上でディレクターの Hyungjin "Kjun" Kim によって発表され、ゲームの基盤を強化し、優れたプレイヤー エクスペリエンスを提供することを目的としています。
この決定は、キャラクタークリエイターのデモとプレイテストからの圧倒的に肯定的なフィードバックを受けてのものです。 Kjun 氏は、長期にわたる開発を子育てに例え、完全で洗練されたゲームを作成するという取り組みを強調しました。 チームは本当に充実した体験を提供する責任を認識し、延期を正当化しました。
この遅れは、熱心なファンにとってはイライラする可能性がありますが、品質に対するクラフトンの献身的な姿勢を反映しています。 2024 年 8 月 25 日に Steam から削除されるまでに 18,657 人の同時プレイヤーが参加したキャラクター クリエイター デモの成功は、inZOI への大きな関心を強調しています。 SteamDB のデータはこの観察を裏付けています。
当初 2023 年に発表された inZOI は、ライフ シミュレーション ジャンルにおけるザ・シムズの優位性に挑戦する準備ができています。 比類のないカスタマイズとリアルなグラフィックスに重点を置いているため、潜在的な市場リーダーとしての地位を確立しています。 しかし、この遅延により、inZOI は、2025 年にリリース予定の別の待望の人生シミュレーターである Paralives と直接競合することになります。
クラフトンはファンに、待つ価値があると保証し、何年も夢中になれるゲームプレイを想定してデザインされたゲームを約束します。キャラクターのストレス管理からバーチャル カラオケ ナイトまで、inZOI はライフ シミュレーション ジャンルの中で、従来のものとの単純な比較を超えて、ユニークで魅力的な体験としての地位を確立することを目指しています。 inZOI リリースの詳細については、関連記事をご覧ください。



