inZOI, un Sims coreano, retrasado hasta marzo de 2025
El muy esperado simulador de vida de Krafton, inZOI, se lanzará ahora el 28 de marzo de 2025. Este retraso, anunciado por el director Hyungjin "Kjun" Kim en el servidor Discord del juego, tiene como objetivo solidificar las bases del juego y ofrecer una experiencia de jugador superior.
La decisión se debe a los comentarios abrumadoramente positivos de las demostraciones y pruebas de juego de los creadores de personajes. Kjun comparó el desarrollo prolongado con la crianza de un niño, enfatizando el compromiso de crear un juego completo y pulido. El equipo reconoció la responsabilidad de ofrecer una experiencia verdaderamente satisfactoria, justificando el aplazamiento.
Este retraso, aunque potencialmente frustrante para los fanáticos ansiosos, refleja la dedicación de Krafton a la calidad. El éxito de la demostración del creador de personajes, que contó con 18,657 jugadores simultáneos antes de su eliminación de Steam el 25 de agosto de 2024, subraya el gran interés en inZOI. Los datos de SteamDB respaldan esta observación.
Anunciado originalmente en 2023, inZOI está preparado para desafiar el dominio de Los Sims en el género de simulación de vida. Su enfoque en una personalización incomparable y gráficos realistas lo posiciona como un líder potencial del mercado. Sin embargo, el retraso coloca a inZOI en competencia directa con Paralives, otro simulador de vida muy esperado cuyo lanzamiento está previsto para 2025.
Krafton asegura a los fanáticos que la espera valdrá la pena y promete un juego diseñado para años de juego inmersivo. Desde gestionar el estrés de los personajes hasta noches de karaoke virtuales, inZOI pretende establecerse como una experiencia única y atractiva dentro del género de simulación de vida, superando las simples comparaciones con sus predecesores. Puede encontrar más detalles sobre el lanzamiento de inZOI en nuestro artículo relacionado.





