inZOI, un Sims coréen, reporté à mars 2025
Le simulateur de vie très attendu de Krafton, inZOI, sera désormais lancé le 28 mars 2025. Ce retard, annoncé par le réalisateur Hyungjin "Kjun" Kim sur le serveur Discord du jeu, vise à solidifier les fondations du jeu et à offrir une expérience de joueur supérieure.
Cette décision fait suite aux retours extrêmement positifs des démos et des tests de jeu des créateurs de personnages. Kjun a comparé le développement prolongé à l'éducation d'un enfant, soulignant l'engagement à créer un jeu complet et raffiné. L'équipe a reconnu la responsabilité d'offrir une expérience vraiment enrichissante, justifiant le report.
Ce retard, bien que potentiellement frustrant pour les fans enthousiastes, reflète l'engagement de Krafton envers la qualité. Le succès de la démo du créateur de personnage, qui a vu 18 657 joueurs simultanés avant sa suppression de Steam le 25 août 2024, souligne l'intérêt considérable porté à inZOI. Les données de SteamDB soutiennent cette observation.
Initialement annoncé en 2023, inZOI est sur le point de défier la domination des Sims dans le genre de la simulation de vie. Son accent sur une personnalisation inégalée et des graphismes réalistes le positionne comme un leader potentiel du marché. Ce retard place cependant inZOI en concurrence directe avec Paralives, un autre simulateur de vie très attendu dont la sortie est prévue en 2025.
Krafton assure aux fans que l'attente en vaudra la peine, promettant un jeu conçu pour des années de gameplay immersif. De la gestion du stress des personnages aux soirées de karaoké virtuel, inZOI vise à s'imposer comme une expérience unique et engageante dans le genre de la simulation de vie, dépassant les simples comparaisons avec ses prédécesseurs. Plus de détails concernant la version inZOI peuvent être trouvés dans notre article connexe.


