ドラゴンエイジのファンがシリーズの死を恐れているように、ある元Bioware開発者の1人は安心感の言葉を提供します。
Key Dragon Age:The Veilguard開発者に影響を与えるBiowareでのレイオフに続いて、元ライターはファンに安心感を提供し、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と述べています。
今週のEAリストラは、Mass Effect 5を優先し、ドラゴンエイジを再割り当てしました:Veilguardスタッフは他のEAスタジオに(ゲーム開発者のクリエイティブディレクターであるJohn EplerがFull CircleのSkate Projectに参加したと報告しました)。しかし、他の従業員は解雇されました。
これは、EAのドラゴン時代の発表に続いています。 EAは、最近の四半期に150万人の従事したプレーヤーを報告しました。重要なことに、EAは、この数値がユニットの販売を表しているかどうかを指定しなかったこと(ゲームはEA Play Proでも利用可能でした)か、標準EA Playサブスクリプションを介して無料の試験参加を含めました。
とにかく、発表、Biowareの再編、そしてレイオフがシリーズの未来についてのファンの懸念を強化したことを確認しました。 VeilguardのDLCは計画されておらず、Biowareの研究は先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので終了しました。
しかし、Dragon AgeのシニアライターであるSheryl Chee:Motive StudioのIron Man Projectに移行したVeilguardは、ソーシャルメディアに希望のメッセージを共有しました。彼女は過去2年間の課題を認めたが、彼女の継続的な雇用を強調した。ドラゴンエイジの終miseについてのファンの懸念に対応して、彼女はファンの貢献の力を強調しました。
「しかし、DAは死んでいません。フィックがあります。芸術があります。ゲームを通じて、ゲームを通じて作ったつながりがあります。それはあなたのものだからです。」
彼女はさらに詳述し、ドラゴンエイジの遺産の継続としてファンの創造性を強調しました。
ドラゴンエイジの歴史は、2010年のドラゴンエイジ:オリジンズ、続いてドラゴンエイジ2(2011)とドラゴンエイジ:インクジション(2014)に及びます。 10年後にリリースされたベルガードは、シリーズのタイムラインの大きなギャップを示しています。
9月、元ドラゴン時代のエグゼクティブプロデューサーであるマークダラー(2020年にBiowareを去った)は、Dragon Age:Inquisitionが1200万部以上を販売し、EAの内部予測を超えたことを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジが廃止されたことを明示的に宣言していませんが、Biowareの状況とMass Effect 5の完全な焦点により、近い将来、新しいドラゴン時代のゲームがありそうもないようになります。 Mass Effectに関して、EAは、元の3部作の退役軍人(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)が率いるBiowareのコアチームを述べました。プロジェクトの現在の開発段階について。






