当龙腾世纪的粉丝担心该系列的死亡时,一位前BioWare开发人员提供了放心的话:“龙腾世纪没有死,因为它现在是您的”
在BioWare裁员影响Key Dragon Age:Veilguard Developers之后,一位前作家向粉丝们放心,并说:“ DA并没有死,因为现在是您的。”
本周的EA重组优先考虑质量效应5,重新分配了一些龙时代:其他EA Studios的面纱员工(Game Developer报道了Veilguard的创意总监John Epler,加入了Full Circle的滑板项目)。但是,其他员工被解雇。
这是在EA宣布Dragon Age:Veilguard的表现不佳之后。 EA在最近一个季度报告了150万参与者,大大低于预测,这是近50%的缺口。重要的是,EA没有指定此数字是否代表单位销售(该游戏也可以通过EA Play Pro获得)或包括通过标准EA Play订阅的免费试用参与。
无论如何,宣布,Bioware的重组以及确认的裁员激发了粉丝对该系列未来的关注。没有计划针对面纱的DLC,而BioWare的作品上周结束了,这似乎是最终的重大更新。
但是,龙腾世纪高级作家Sheryl Chee(Sheryl Chee)过渡到Motive Studio的Iron Man Project,他在社交媒体上分享了希望的信息。她承认了过去两年的挑战,但强调了她的继续就业。在回应粉丝对龙腾世代灭亡的担忧时,她强调了粉丝贡献的力量:
“但是DA还没有死。有FIC。有艺术。我们在游戏中建立了联系,并且由于游戏的关系。从技术上讲,EA/Bioware拥有IP,但无论他们想要多少,您都无法拥有一个想法da并没有死,因为现在是你的。”
她进一步阐述了,强调粉丝的创造力是龙腾世纪遗产的延续。
Dragon Age的历史涵盖了2010年的《龙腾世纪:起源》,其次是Dragon Age 2(2011)和Dragon Age:Qualisition(2014)。十年后发行的面纱标志着该系列的时间表中的一个显着差距。
9月,前龙时代的执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)(2020年离开Bioware)透露了《龙腾世纪:宗教审判》的销量超过1200万份,超过了EA的内部预测。
尽管EA尚未明确宣布Dragon Age已倒闭,但Bioware和对Mass Effect 5的完全关注的局势使新的Dragon Age游戏在不久的将来似乎不太可能。关于质量效应,EA在BioWare表示由原始三部曲的退伍军人领导的核心团队(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)对于该项目的当前开发阶段。






