드래곤 에이지 팬들은이 시리즈의 죽음을 두려워하면서, 전 바이오웨어 개발자 중 한 명은 안심의 말을한다.

작가 : Lily Feb 22,2025

Bioware의 주요 드래곤 시대에 영향을 미치는 Bioware의 해고에 따라 : 전 작가 인 Veilguard Developers는 팬들에게 안심을 제공했으며 "Da는 지금은 죽지 않았다"고 말합니다.

이번 주 EA 구조 조정 우선 순위를 정한 Mass Effect 5, 일부 드래곤 시대 : 베일 가드 스태프를 다른 EA 스튜디오에 재 할당했습니다 (게임 개발자는 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler가 Full Circle의 스케이트 프로젝트에 합류했습니다). 그러나 다른 직원들이 해고되었습니다.

이것은 EA의 Dragon Age : Veilguard 's Unerperperperperperperperforcormance에 대한 발표를 따랐습니다. EA는 최근 분기에 150 만 명이 참여한 선수들을보고했으며, 이는 거의 50% 부족한 프로젝션보다 훨씬 낮았습니다. 중요하게도, EA는이 수치가 단위 판매 (EA Play Pro를 통해 이용 가능)를 나타내는 지 여부를 지정하지 않았거나 Standard EA Play 구독을 통한 무료 평가판 참여가 포함되었습니다.

그럼에도 불구하고, 발표, Bioware의 구조 조정 및 확인 된 해고는 시리즈의 미래에 대한 팬 문제를 불러 일으켰습니다. Veilguard를 위해 DLC는 계획되지 않았으며 Bioware의 작품은 지난 주에 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 마무리되었습니다.

그러나 Dragon Age : Motive Studio의 Iron Man Project로 전환 한 Veilguard의 선임 작가 인 Sheryl Chee는 소셜 미디어에 희망의 메시지를 공유했습니다. 그녀는 지난 2 년간의 도전을 인정했지만 그녀의 지속적인 고용을 강조했습니다. Dragon Age의 죽음에 대한 팬 문제에 대응하여, 그녀는 팬 기여의 힘을 강조했습니다.

"하지만 DA는 죽지 않았습니다. FIC가 있습니다. 예술이 있습니다. 게임을 통해 우리가 연결 한 연결이 있습니다. 게임으로 인해 기술적으로 EA/Bioware는 IP를 소유하고 있지만 원하는 것이 아무리 많은 아이디어를 소유 할 수 없습니다. Da는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다. "

그녀는 Dragon Age Legacy의 연속으로 팬 창의성을 강조하면서 더 자세히 설명했습니다.

Dragon Age의 역사는 2010 년 Dragon Age : Origins, Dragon Age 2 (2011)와 Dragon Age : Inquisition (2014)에 걸쳐 있습니다. 10 년 후 발표 된 베일 가드는 시리즈 타임 라인에서 중요한 차이를 표시합니다.

9 월, 전 Dragon Age의 프로듀서 인 Mark Darrah (2020 년 Bioware를 떠난)는 Dragon Age : Inquisition이 EA의 내부 예측을 초과하는 1,200 만 장 이상을 팔았습니다.

EA는 Dragon Age를 명시 적으로 선언하지는 않았지만 Bioware의 상황과 Mass Effect 5에 대한 완전한 초점은 가까운 장래에 새로운 드래곤 시대 게임을 거의 보이지 않습니다. Mass Effect와 관련하여 EA는 BioWare의 핵심 팀을 언급했으며, 원래 3 부작의 참전 용사 (Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley 포함)가 이끄는 Mass Effect 5. EA는 스튜디오가 적절하게 직원을 맡고 있다고 확신했습니다. 프로젝트의 현재 개발 단계.