Bloodborne Fan Projects in Copyright Crossfire
著者 : Peyton
Feb 12,2025
SonyのBloodborneファンプロジェクトに対する著作権請求はエスカレートしています。 Lance McDonald's Bloodborne 60fps ModのDMCA Takedownに続いて、Lilith WaltherのBloodborne PSX Demakeが標的にされました。 Demakeを紹介するYouTubeビデオは、マクドナルドがソニーのために働いていることを確認した会社であるMarkscan執行から著作権請求を受けました。 この攻撃的な行動は憶測を促進し、マクドナルドは、ソニーが検索結果からファン製コンテンツを削除することにより、公式の60fpsリメイクまたはリマスターの道をクリアしている可能性があることを示唆しています。
この状況は、ブラッドボーンの公式次世代サポートの欠如をめぐる継続的な不満を強調しています。 PS4エミュレーターは60fpsでほぼレマスターの品質を達成しましたが、ソニーの反応は曖昧なままです。 リマスター、続編、または単純な60fpsパッチに対するファンの需要にもかかわらず、ソニーは黙っています。 元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは理論を提供し、Hidetaka Miyazakiのゲームへの個人的な愛着と、他の人がそれに取り組むことを嫌がることが不作為の理由かもしれないことを示唆しています。 宮崎はゲームが現代のリリースの恩恵を受けることを認めているが、ソニーの行動は戦略の潜在的な変化を示唆しているが、公式の発表は行われていない。 Bloodborneの未来は不確実なままであり、ファンは期待と憶測の状態になります。
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