Proyectos de fanáticos de Bloodborne en Copyright Crossfire
Autor : Peyton
Feb 12,2025
Las afirmaciones de derechos de autor de Sony contra proyectos de fanáticos de Bloodborne se están intensificando. Después de un mod de DMCA Takedown of Lance McDonald's Bloodborne 60FPS después de
años, ahora ha sido el objetivo de Lilith Walther's Bloodborne PSX Demake. Un video de YouTube que muestra el Demake recibió un reclamo de derechos de autor de MarkScan Enforcement, una compañía confirmada por McDonald para trabajar para Sony. Esta acción agresiva ha alimentado la especulación, ya que McDonald sugiere que Sony podría estar limpiando el camino para una nueva versión oficial de 60 fps o remaster eliminando el contenido hecho por fanáticos de los resultados de la búsqueda.La situación destaca la frustración continua que rodea la falta de apoyo oficial de la próxima generación de Bloodborne. Mientras que los emuladores de PS4 han alcanzado la calidad cercana a Remaster a 60 fps, la respuesta de Sony sigue siendo ambigua. A pesar de la demanda de los fanáticos de una remaster, secuela o incluso un parche simple de 60 fps, Sony ha permanecido en silencio. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció una teoría, lo que sugiere que el apego personal de Hidetaka Miyazaki al juego y la reticencia a permitir que otros trabajen en él pueden ser la razón de la inacción. Si bien Miyazaki ha reconocido que el juego se beneficiaría de un lanzamiento moderno, las acciones de Sony sugieren un cambio potencial en la estrategia, aunque no se ha hecho ningún anuncio oficial. El futuro de Bloodborne sigue siendo incierto, dejando a los fanáticos en un estado de anticipación y especulación. four
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