『アトムフォール』で描かれる黙示録後の世界――RPGゲームプレイを先行公開

世界的なゲームメディアは、『Sniper Elite』の開発で知られるレベリオン・スタジオが手がける近未来ポストアポカリプスRPG『Atomfall』の最終印象を共有しました。評論家たちは、本作がベセスダのクラシック作品からの影響を独自のアプローチで融合させていることを高く評価しました。
Atomfall: 英国風に解釈されたFallout
レビュアーたちは、『Atomfall』を英国版『Fallout』と評し、サバイバル要素、多彩な武器、カルト信者、ロボット、ミュータントなど様々な敵タイプを備えていると述べています。本作は分岐するクエストラインと物語性を高める充実した会話システムを提供しています。
探索と環境表現によるストーリーテリング
探索は『Atomfall』のゲームプレイの核を形成しており、プレイヤーは外部者として世界を探索し、NPCとのやりとりや道具の収集に頼り、隠された物語を明らかにしていかなければなりません。評論家たちは特に、環境表現によるストーリーテリングと探索の報酬メカニズムを高く評価しました。
常識破りの戦闘ダイナミクス
ジャーナリストたちは、『Atomfall』の戦闘における興味深い変化を指摘しました - 火器はしばしば頼りにならず、プレイヤーは先行する生存者たちが残した、ほぼ空の散弾銃を頻繁に発見します。このデザイン上の選択により、廃土での生存には接近武器や弓が不可欠になります。
舞台設定
1957年のウィンズケール原子炉事故後の1962年に北イングランドを舞台としており、プレイヤーは脅威と謎に満ちた広大な立ち入り禁止区域を探索することになります。
『Atomfall』は、3月27日にPC、PlayStation 5/4、Xbox Series X|S/One向けに発売されます。本作は発売日よりXbox Game Passで利用可能となります。