Atomfall : présentation du gameplay de ce RPG post-apocalyptique

La presse mondiale du jeu vidéo a partagé ses impressions finales sur Atomfall, le futur RPG post-apocalyptique de Rebellion, le studio derrière Sniper Elite. Les critiques ont salué le jeu pour avoir fusionné l'inspiration des classiques de Bethesda avec son approche distinctive.
Atomfall : L'interprétation britannique de Fallout
Les journalistes ont décrit Atomfall comme la réponse britannique à Fallout, incluant des éléments de survie, un arsenal d'armes diversifié et plusieurs types d'ennemis, comme des cultistes, des robots et des mutants. Le jeu propose des quêtes à embranchements et un système de conversation robuste qui enrichit la narration.
Exploration et narration environnementale
La découverte constitue le cœur du gameplay d'Atomfall, où les joueurs explorent le monde en tant qu'étrangers qui doivent compter sur les interactions avec les PNJ et la récupération d'outils pour dévoiler des récits cachés. Les critiques ont particulièrement apprécié la narration environnementale et les mécaniques d'exploration gratifiantes.
Une dynamique de combat non conventionnelle
Les journalistes ont relevé une particularité intéressante dans le combat d'Atomfall : les armes à feu s'avèrent souvent peu fiables, les joueurs trouvant fréquemment des fusils de chasse presque vides laissés par d'anciens survivants. Ce choix de conception rend les armes de mêlée et les arcs essentiels à la survie dans le désert.
Le cadre
Se déroulant en 1962 dans le nord de l'Angleterre suite à la catastrophe nucléaire de Windscale, les joueurs évolueront dans une vaste zone d'exclusion grouillant de menaces et de mystères.
Atomfall sortira le 27 mars sur PC, PlayStation 5/4 et Xbox Series X|S/One. Le jeu sera disponible sur Xbox Game Pass dès le jour de sa sortie.