L'espansione trionfante di Pokemon TCG Pocket ha appena dato ai ponti d'acqua un'altra carta potente, e tutti sono un po 'sopra
La meta iniziale di Pokémon TCG TCG è stata rapidamente dominata da alcuni potenti mazzi, in particolare quelli incentrati su Pokémon nebbiosi e di tipo acqua. La natura frustrantemente imprevedibile dell'attaccamento energetico a base di monete di Misty ha reso le perdite per questi mazzi particolarmente ingiusti. Anche dopo tre espansioni, invece di introdurre contatori, il gioco ha solo amplificato il potere di Misty.
Il problema principale non è la forza intrinseca di Misty, ma la pura casualità del suo effetto. Misty, una carta di sostenitore, consente ai giocatori di capovolgere ripetutamente le monete per attaccare l'energia del tipo d'acqua a un Pokémon di tipo acqua scelto. Ciò potrebbe comportare un'energia zero, rendere inutile la carta o un enorme aumento dell'energia, portando potenzialmente a una vittoria a turni. Questa incoerenza fa sentire il gioco contro i mazzi nebbiosi intensamente frustranti.
Le successive espansioni hanno esacerbato il problema. L'isola mitica ha introdotto Vaporeon, consentendo la manipolazione dell'energia e Smackdown dello spazio-tempo ha aggiunto Manaphy, aumentando ulteriormente l'energia. Potenti Pokémon come Palkia Ex e Gyarados hanno capitalizzato su questa abbondanza di energia, consolidando il dominio dei mazzi idrici.
L'aggiunta di Irida di Triumphant Light, un'altra carta sostenitrice, ha solo intensificato il problema. Irida guarisce 40 danni da ciascun Pokémon con energia di tipo acqua attaccato, fornendo un potenziale di ritorno significativo per mazzi d'acqua già ricchi di energia. Mentre alcuni esperti di TCG suggeriscono che Irida aveva lo scopo di contrastare Misty costringendo le scelte di costruzione del mazzo (limitando la dimensione del mazzo di 20 carte), molti giocatori hanno trovato il modo di incorporare entrambi, creando mazzi d'acqua ancora più oppressivi.
Il prossimo evento programmato in Pokémon TCG Pocket, offrendo premi per le serie vincenti, evidenzia questo problema. La difficoltà di raggiungere una serie di vittorie a cinque partite è significativamente aumentata dal potenziale per le sconfitte rapide per mano di mazzi nebbiosi ben giocati e fortunati, in particolare con Irida che fornisce una rete di sicurezza. Questo rende il gioco di un mazzo d'acqua stesso una strategia allettante per l'evento. L'attuale meta favorisce fortemente i ponti d'acqua, rendendo probabile che continueranno a dominare la scena competitiva.

