Kingdom Come: Deliverance 2 fa il business per Embracer mentre si avvicina a 2 milioni di copie vendute
Embracer Group ha annunciato il fenomenale successo di Kingdom Come: Deliverance 2 , rivelando le vendite che si avvicinano ai 2 milioni. Solo un giorno dopo il suo lancio del 4 febbraio su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S, il gioco ha venduto 1 milione di copie, quasi raddoppiando quella cifra entro dieci giorni. Ciò rappresenta un risultato notevole per gli sviluppatori Warhorse Studios, il cui sequel di giochi di ruolo medievale ha visto un straordinario coinvolgimento dei giocatori. Solo Steam ha assistito a oltre 250.000 giocatori simultanei di picco, una cifra che ha superato significativamente il picco di 96.069 per il regno originale: liberazione sette anni prima. Mentre il conteggio effettivo dei giocatori simultanei è senza dubbio più alto a causa di rilasci di console, le cifre precise rimangono non disponibili da Sony e Microsoft.
Risultati dei risultatiEmbracer, società madre di Warhorse Studios tramite la sua sussidiaria Plaon, ha messo in evidenza il successo di Kingdom: Deliverance 2 , lodando non solo il giocatore e la ricezione critica ma anche la sua forte prestazione. La Lars Wingefors, CEO di Embracer, ha dichiarato che l'eccezionale qualità del gioco, l'esperienza immersiva e un ampio appello dovrebbero generare entrate significative nei prossimi anni. Warhorse Studios ha una tabella di marcia pianificata di aggiornamenti e nuovi contenuti per i prossimi 12 mesi, garantendo un impegno continuo con la comunità dei giocatori. Gli alefini hanno espresso immenso orgoglio nelle squadre coinvolte, osservando che il successo del gioco ha superato significativamente le aspettative iniziali.
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , Embracer anticipa l'uscita di Killing Floor 3 più tardi in questo trimestre (gennaio-marzo 2025). La società vanta oltre 5.000 sviluppatori di giochi che lavorano su titoli imminenti, tra cui 10 giochi Triple-A previsti per i prossimi tre anni fiscali (FY 2025/26, FY 2026/27 e FY 2027/28). Otto di questi provengono da studi interni, con due provenienti da partner esterni. L'anno fiscale 2025/26 vedrà due versioni triple-A verso la fine dell'anno, insieme a diversi titoli di medie dimensioni tra cui Remake Gothic 1 , REANIMAL , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echoes della fine del lavoro di lavoro).
La storia recente di Embracer ha incluso sfide, come la riduzione del personale e la vendita di numerosi studi, tra cui il cambio e la sciabola interattiva. Tuttavia, la società mantiene la proprietà di 4A Games, attualmente sviluppando una nuova voce nella serie Metro .
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