Kingdom Come: Deliverance 2 macht das Geschäft für Embracer, da es sich um 2 Millionen verkaufte Exemplare handelt

Autor : Hannah Mar 22,2025

Die Embracer Group hat den phänomenalen Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 angekündigt, wobei der Umsatz in der Nähe der 2 Millionen Marke enthüllt. Nur einen Tag nach dem Start des PC, PlayStation 5 und der Xbox -Serie X | S verkaufte das Spiel 1 Million Exemplare, die diese Zahl innerhalb von zehn Tagen fast verdoppelten. Dies ist eine bemerkenswerte Leistung für Entwickler Warhorse Studios, deren mittelalterliche RPG -Fortsetzung außergewöhnlicher Spieler engagiert hat. Allein Dampf erlebte über 250.000 gleichzeitige Spieler, eine Zahl, die den 96.069 Peak für das ursprüngliche Königreich sieben Jahre vor sieben Jahren erheblich überschritt. Während die tatsächliche zeitliche Anzahl der Spieler aufgrund von Konsolenveröffentlichungen zweifellos höher ist, bleiben genaue Zahlen von Sony und Microsoft nicht verfügbar.

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Embracer, Muttergesellschaft von Warhorse Studios über seinen Tochtergesellschaft Plaion, hob das Kingdom Come: Deliverance 2s Erfolg, nicht nur Spieler und kritischen Empfang, sondern auch seine starke Leistung. Die CEO von Embracer, Lars Wingefors, erklärte, dass die außergewöhnliche Qualität, ein immersives Erlebnis des Spiels und die breite Anziehungskraft in den kommenden Jahren voraussichtlich erhebliche Einnahmen erzielen werden. Die Warhorse Studios verfügt über eine geplante Roadmap von Updates und neuen Inhalten für die nächsten 12 Monate, um ein weiteres Engagement für die Player -Community zu gewährleisten. Wingefors äußerten immens stolz auf die beteiligten Teams und stellten fest, dass der Erfolg des Spiels die ersten Erwartungen erheblich übertroffen hat.

Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , Embracer erwartet die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später in diesem Quartal (Januar-März 2025). Das Unternehmen hat über 5.000 Spieleentwickler, die an den kommenden Titeln arbeiten, darunter 10 Triple-A-Spiele, die in den nächsten drei Geschäftsjahren veröffentlicht werden sollen (GJ 2025/26, GJ 2026/27 und FY 2027/28). Acht davon stammen aus internen Studios, von denen zwei von externen Partnern stammen. Das Geschäftsjahr 2025/26 wird neben mehreren mittelgroßen Titeln zwei Triple-A-Veröffentlichungen für das Jahresende vergeben, darunter Gothic 1 Remake , Reanimal , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echos des Endes (Arbeitstitel), Tides of Tomorrow , Befriedigend (Konsole) und die vollständige Veröffentlichung von Wrack .

Die jüngste Geschichte von Embracer umfasste Herausforderungen wie die Reduzierung von Mitarbeitern und den Verkauf mehrerer Studios, einschließlich Gearbox und Saber Interactive. Das Unternehmen behält jedoch das Eigentum an 4A -Spielen und entwickelt derzeit einen neuen Eintrag in der U -Bahn -Serie.

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