Reino venha: Deliverance 2 O negócio do Embracer, ao quase 2 milhões de cópias vendidas

Autor : Hannah Mar 22,2025

O grupo Embracer anunciou o sucesso fenomenal do reino: Deliverance 2 , revelando as vendas que se aproximam da marca de 2 milhões. Apenas um dia após seu lançamento em 4 de fevereiro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S, o jogo vendeu 1 milhão de cópias, quase dobrando esse número em dez dias. Isso representa uma conquista notável para o desenvolvedor Warhorse Studios, cuja sequência medieval de RPG sofreu um extraordinário envolvimento dos jogadores. Somente o Steam testemunhou mais de 250.000 jogadores simultâneos de pico, um número excedendo significativamente o pico de 96.069 para o reino original: Deliverance sete anos antes. Embora a contagem de jogadores simultâneos de pico real seja indubitavelmente mais alta devido a liberações de console, números precisos permanecem indisponíveis da Sony e da Microsoft.

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Embracer, empresa controladora da Warhorse Studios por meio de sua Plaion Subsidiária, destacou o reino: o sucesso da Deliverance 2 , elogiando não apenas o jogador e a recepção crítica, mas também seu forte desempenho. O CEO da Embracer, Lars Wingefors, afirmou que a excepcional qualidade, experiência imersiva e apelo amplo do jogo devem gerar receita significativa nos próximos anos. O Warhorse Studios possui um roteiro planejado de atualizações e novos conteúdos nos próximos 12 meses, garantindo o envolvimento contínuo com a comunidade de jogadores. Wingefors expressou imenso orgulho pelas equipes envolvidas, observando que o sucesso do jogo excedeu significativamente as expectativas iniciais.

Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , Embracer antecipa o lançamento do Killing Piso 3 no final deste trimestre (janeiro a março de 2025). A empresa possui mais de 5.000 desenvolvedores de jogos que trabalham nos próximos títulos, incluindo 10 jogos Triple-A previstos para lançamento nos próximos três anos fiscais (EF 2025/26, EF 2026/27 e EF 2027/28). Oito deles são de estúdios internos, com dois originários de parceiros externos. O FY 2025/26 verá duas liberações triplas-A no final do ano, juntamente com vários títulos de médio porte, incluindo re-reanimal Gothic 1 , Reanimal , comunhão , Galáctica de Rock Deep: Rogue Core , Titan Quest II , Screarer , Echoes of the Fim (Working Title), Tides of Tomorrow , Sábioten (Console), e o Lançamento completo do Lançamento completo do Working (Lanfft, do Working, do Working, do Working, do Working, do Satisfactory, do Smarten, do Working, do Working, do Smart, do Smarting, do Working, do Smarting, do Working, do Smart, o Smarting, do Working, o que é mais importante do que o Worken , o Smarting 2 , o S-Simen, o S-Simen.

A história recente de Embracer incluiu desafios, como reduções de funcionários e a venda de vários estúdios, incluindo a caixa de câmbio e o Sabre Interactive. No entanto, a empresa mantém a propriedade dos jogos 4A, atualmente desenvolvendo uma nova entrada na série Metro .

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