Patch Helldivers 2: aggiornamenti di bilanciamento dei principali e spazi Warbond a tema cowboy

Autore : Carter May 07,2025

Helldivers 2, avvincente sparatutto cooperativo in terza persona di Sony, ha appena ricevuto un aggiornamento significativo con la patch 01.002.200, portando cambiamenti di bilancio chiave e correzioni di bug che migliorano il gameplay. Lo sviluppatore Arrowhead ha modificato l'equilibrio su una varietà di armi e stratagemmi, con l'obiettivo di perfezionare l'esperienza del giocatore. Hanno anche aumentato il numero di calcoli dell'intelligenza artificiale, che migliora i tempi di risposta nemica negli scenari con numerosi nemici generati. Mentre questo migliora la sfida, Arrowhead rileva un leggero compromesso nelle prestazioni del gioco.

Uno dei cambiamenti straordinari è l'aumento della velocità di reazione degli automi in grandi gruppi, rendendo questi nemici già formidabili ancora più intelligenti e più veloci da reagire. I giocatori dovranno adattare le loro strategie per contrastare questa maggiore sfida. Inoltre, l'aggiornamento semplifica il menu Loadout Stratagem con categorizzazione aggiornata, rendendo più facile per i giocatori selezionare la propria attrezzatura preferita.

Screenshot di Helldivers 2 Borderline Justice Warbond

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Sony Interactive Entertainment ha anche svelato il prossimo Warbond per Helldivers 2, soprannominato Borderline Justice, abbracciando un tema "Space Cowboy". Questa eccitante aggiunta introduce nuove armi come il fucile da caccia a leva Deadeye R-6, il LAS-58 Talon "Revolver" secondario e l'esplosivo TED-63 Dynamite. A complementarli sono il set di armature medie del maresciallo di frontiera GS-17 e l'armatura pesante del legislatore GS-66, completa di fondina da cowboy e bandolier. L'armatura Gunslinger Passive migliora le prestazioni delle armi secondarie con una maggiore velocità di ricarica, un disegno/fondina più veloce e un rinculo ridotto. Segna i tuoi calendari, mentre la giustizia borderline Warbond viene lanciata il 20 marzo.

Il prossimo Warbond di Helldivers 2 aggiunge un tema dello spazio cowboy. Credito immagine: Sony Interactive Entertainment.

Nella guerra galattica in corso, l'attenzione di Helldivers 2 si sta spostando verso la fazione aliena illuminata, che spinge minacciosamente un buco nero verso la super terra. Questo sviluppo apre speculazioni sui futuri scontri, possibilmente sul mondo di origine dell'illuminato o su una posizione difensiva sulla stessa Super Earth.

Aggiornamento Helldivers 2 01.002.200 Note sulla patch:

Bilanciamento

Armi primarie

  • SMG-32 REPRIMAND: SPAGGIAMENTO COMPRENDI DA 50 ALLE 40
  • SG-8S Slugger: la diffusione è diminuita da 20 a 6, il danno è aumentato da 250 a 280
  • AR-23C Liberator Concusave: il tasso di incendio è aumentato da 320 a 400
  • R-63 diligenza: la capacità di rivista è aumentata da 20 a 25
  • MP-98 Knight: il danno è aumentato da 65 a 70
  • STA-11 SMG: il danno è aumentato da 65 a 70
  • SMG-37 Defender: il danno è aumentato da 75 a 80
  • SMG-72 PUMmeler: il danno aumentato da 65 a 70, ora richiede meno colpi per applicare stordi sugli obiettivi applicabili, il valore dello stordimento è aumentato da 1,0 a 1,25 per proiettile
  • AR-23 Liberator: il danno è aumentato da 70 a 80
  • STA-52 Fucile d'assalto: il danno è aumentato da 70 a 80
  • A giudice BR-14: il danno è aumentato da 90 a 95
  • AR-61 Tenizer: il danno è aumentato da 95 a 105
  • Eruttore R-36: la penetrazione dell'armatura proiettile è aumentata da media (3) a pesante (4), la durata del proiettile è aumentata da 0,7 a 1 sec

Stratagems

  • Pod a razzo Eagle da 110 mm: usi aumentati da 2 a 3
  • Exo-45 Patriot Exosuit: usi aumentati da 2 a 3
  • Exo-49 Emancipator Exosuit: usi aumentati da 2 a 3
  • Sterilizzante TX-41: l'ergonomia è aumentata da 5 a 20
  • M-105 Stalwart: il danno è aumentato da 70 a 80
  • MG-206 Mitragliatrice pesante: penetrazione di armature migliorata attraverso una gamma più ampia di angoli prima di passare a colpi di sguardo

Nemici:

  • Una recente autopsia del software ha rivelato un aggiornamento del protocollo di sensibilizzazione situazionale degli automi. Ora sono meno distratti l'uno dall'altro, aumentando la velocità di reazione in grandi gruppi.
  • Abbiamo aumentato il numero di calcoli dell'intelligenza artificiale che il gioco può eseguire. Ciò influisce principalmente su scenari con un elevato numero di nemici generati, migliorando i loro tempi di risposta in quelle situazioni. Tuttavia, ciò comporta un leggero compromesso nelle prestazioni del gioco.
  • Secondo le recenti Intel, i nemici della libertà stanno tentando di contrastare le capacità anti-aria degli Helldivers. Le dropship automatici appena prodotte mostrano chiari segni di rinforzo dello scafo, consentendo al corpo principale di assorbire un danno significativamente maggiore.
  • Sono state osservate navi di ordito illuminate che dispiegano i loro scudi a metà volo.
  • Automaton Dropships: la salute del corpo principale è aumentata da 2500 a 3500
  • Illumina Dropships: utilizza lo stesso scudo di quelli che sono atterrati
  • Torretta di serbatoio Barrager: risolto un problema introdotto di recente in cui il valore dell'armatura è stato impostato erroneamente su 0. Ora ha il valore dell'armatura corretto di 5. Inoltre, la torretta ora presenta punti deboli davanti e dietro, ciascuno con 750 CV e un valore dell'armatura di 3

Gameplay

Impostazioni:

  • Aggiunte nuove impostazioni separate per invertire l'input giroscopio invece di utilizzare le impostazioni dell'aspetto invertito
  • Il menu Loadout di Stratagem ha subito una categorizzazione aggiornata dei diversi raggruppamenti di Stratagem

Correzioni

Risolti i problemi di priorità massima:

  • Risolto un problema con il faro di estrazione a volte irraggiungibile quando si atterra in cima ai nemici
  • Miglioramenti di ottimizzazione generale negli ambienti delle colonie

Correzioni di crash, sospensione e blocchi morbidi:

  • Risolto un incidente quando si gioca contro Terminids in scarsi scenari di rete
  • Risolto un raro incidente che si è verificato durante la partita chiusa su PC
  • Risolto un incidente che poteva verificarsi quando c'era un'elevata quantità di particelle sullo schermo contemporaneamente
  • Risolto un problema in cui i giocatori potessero essere bloccati dal completamento degli obiettivi che richiedono l'attrezzatura chiamata a causa del fatto che lo stratagemma richiesto non fosse disponibile

Armi e stratagemmi

  • Risolto la granata termite G-123 a volte non armando
  • Risolto un raro incidente quando si utilizza la falce a doppio bordo LAS-17
  • Risolto un bug in cui le armi di commutazione durante il ricaricamento della balestra che esplodono CB-9 a volte scartavano un intero caricatore senza effettivamente ricaricare

Correzioni sociali e multiplayer

  • Risolto un problema che causò i giocatori nelle regioni a bassa attività per vedere meno lobby sull'ologramma del pianeta del previsto
  • Risolto un problema nelle regioni a bassa attività in cui le lobby non vedevano che i giocatori si univano così frequentemente o rapidamente come prima
  • Risolto un problema sui pianeti a bassa attività in cui Quickplay si unirebbe sempre al gioco dei tuoi amici, anche se non giocavano sulla stessa difficoltà
  • Risolto un problema di disconnessione che poteva accadere quando si gioca missioni oscure con scarsa connessione con l'host
  • Risolto alcune interazioni che non funzionano correttamente dopo aver annullato l'emote dell'arma da sollevare
  • Risolto un problema in cui l'aggiunta, la rimozione, il blocco o il sblocco degli amici hanno causato la visualizzazione delle schede dei giocatori nell'elenco degli amici con il testo bianco e le informazioni mancanti fino a quando non si chiude e apri il pannello
  • Risolto un problema che rendeva impossibile disattivare o calciare i giocatori che erano nel carico quando si unì a una squadra
  • Risolto un problema che ha causato la visualizzazione corretta nel gioco di alcuni nuovi nomi del profilo di Steam Players.

Correzioni varie

  • Risolto alcune perdite di memoria per migliorare le prestazioni
  • Risolto la riapparire vecchi vecchi messaggi di chat di testo
  • Risolto un problema con le barre di progresso della stazione spaziale della democrazia che venivano involontariamente curve in apparenza
  • Risolto un bug che impediva la progressione attraverso i menu quando la selezione della lingua iniziale era impostata su inglese (US)
  • Risolto l'emote dell'arma da sollevare a proiettili correttamente antincendio nella direzione dell'arma
  • Risolti i direcenti che scivolano a terra dopo essere usciti dallo stato di Ragdoll

Problemi noti

Priorità assoluta:

  • Black Box Mission Terminal può essere inutilizzabile se si generano nel terreno
  • Stratagem Balls rimbalza imprevedibilmente dalle scogliere e alcuni punti
  • Adeguamenti di bilanciamento e funzionalità per DSS
  • Problemi di percorso negli evacuare i coloni illuminano le missioni
  • Dolby Atmos non funziona su PS5

Priorità media:

  • I giocatori possono rimanere bloccati sulla rampa di Pelican-1 durante l'estrazione
  • I mantelli attualmente attrezzati non vengono visualizzati correttamente e mostrano un mantello grigio vuoto nella scheda Armory
  • I giocatori che usano l'emote "This Is Democracy" sulla loro nave potrebbero involontariamente inviare i loro compagni Helldivers su spazi per viaggi non programmati non autorizzati
  • AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath non mostra quando è senza munizioni
  • Le funzioni di zoom più alte non ingrandiscono la fotocamera attraverso l'ambito sulla falce LAS-5
  • Le armi con un meccanico di carica possono esibire un comportamento non intenzionale quando si spara più velocemente del limite di giri (round al minuto)