Helldivers 2 Patch: обновления основного баланса и Warbond на тему космического ковбоя

Автор : Carter May 07,2025

Helldivers 2, захватывающий стрелок Sony от третьего лица, только что получил значительное обновление с Patch 01.002.200, в результате чего изменения баланса ключа и исправления ошибок, которые улучшают игровой процесс. Разработчик Arrowhead изменил баланс на различные оружия и слои, стремясь уточнить опыт игрока. Они также увеличили количество расчетов ИИ, что улучшает время отклика врага в сценариях с многочисленными порожденными врагами. Хотя это усиливает проблему, Arrowhead отмечает небольшой компромисс в игре.

Одним из выдающихся изменений является повышенная скорость реакции автоматов в больших группах, что делает этих и без того грозных врагов еще более умными и быстрее реагировать. Игрокам нужно будет адаптировать свои стратегии, чтобы противостоять этой повышенной задаче. Кроме того, обновление упрощает меню загрузки Stratagem с обновленной категоризацией, что облегчает игрокам выбрать предпочтительное снаряжение.

Helldivers 2 пограничные скриншоты Warbond Warbond

6 изображений

Sony Interactive Entertainment также представила следующий Warbond для Helldivers 2, получивший название Borderline Justice, приняв тему «космического ковбоя». Это захватывающее дополнение вводит новое оружие, такое как охотничья винтовка R-6 Deadeye Lever-Action, The Las-58 Talon «Revolver», и взрывной динамит TED-63. В дополнение к набору средних броней границ GS-17 и законодателя GS-66 Heavy Armor, в комплекте с ковбойской кобурой и Bandolier. Passive Bunslinger Armor повышает производительность вторичного оружия с повышенной скоростью перезагрузки, более быстрой ничьей/кобурой и уменьшением отдачи. Отметьте свои календари, как запускается пограничная юстиция Warbond 20 марта.

Следующий Warbond от Helldivers 2 добавляет тему космического ковбоя. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

В продолжающейся галактической войне фокус Helldivers 2 смещается в сторону фракции освещения инопланетян, которая зловеще толкает черную дыру в сторону Супер Земли. Это развитие открывает спекуляции о будущих конфронтациях, возможно, в домашнем мире Иллюмината или оборонительной позиции на самой Супер Земле.

Helldivers 2 Обновление 01.002.200 Примечания:

Баланс

Основное оружие

  • SMG-32 выговор: распространение уменьшилось с 50 до 40
  • SG-8S Slugger: распространение уменьшилось с 20 до 6, повреждение увеличилось с 250 до 280
  • AR-23C Liberator Cancussive: уровень пожара увеличился с 320 до 400
  • R-63 усердие: мощность журнала увеличилась с 20 до 25
  • MP-98 Knight: ущерб увеличился с 65 до 70
  • STA-11 SMG: ущерб увеличился с 65 до 70
  • Защитник SMG-37: ущерб увеличился с 75 до 80
  • SMG-72 Pumpeler: ущерб увеличился с 65 до 70, теперь требуется меньше выстрелов, чтобы применить оглушение на применимые цели, значение оглушения увеличилось с 1,0 до 1,25 на заливную пулю
  • AR-23 Liberator: ущерб увеличился с 70 до 80
  • Штурмовая винтовка STA-52: ущерб увеличился с 70 до 80
  • BR-14 Судья: ущерб увеличился с 90 до 95
  • Ар-61 тендернизатор: ущерб увеличился с 95 до 105
  • R-36 Eruptor: проникновение брони снаряда увеличилась с среды (3) до тяжелого (4), срок службы снаряда увеличился с 0,7 до 1 секунды

Stratagems

  • Eagle 110 -мм ракетные стручки: используется увеличено с 2 до 3
  • Exo-45 Патриот Exosuit: использование увеличилось с 2 до 3
  • Exo-49 Emancipator Exosuit: использование увеличилось с 2 до 3
  • TX-41 Стерилизатор: эргономика увеличилась с 5 до 20
  • M-105 Сталрат: ущерб увеличился с 70 до 80
  • MG-206 тяжелый пулемет: улучшение проникновения доспехов по более широкому диапазону углов перед переходом к снимкам

Враги:

  • Недавнее программное вскрытие показало обновление протокола ситуационной осведомленности автоматического осведомленности. Сейчас они менее отвлекаются друг от друга, увеличивая скорость реакции в больших группах.
  • Мы увеличили количество расчетов искусственного интеллекта, которые игра может выполнить. Это в первую очередь влияет на сценарии с большим количеством порожденных врагов, улучшая их время отклика в этих ситуациях. Тем не менее, это происходит с небольшим компромиссом в игре.
  • Согласно недавнему Intel, враги свободы пытаются противостоять анти-воздушным возможностям Helldivers. Недавно производимые автоматические корабли демонстрируют четкие признаки подкрепления корпуса, что позволяет основному телу поглощать значительно больше повреждений.
  • Наблюдались, что корабли освещения развертывают их щиты в середине полета.
  • Автоматоны Dropships: Основное здоровье тела увеличилось с 2500 до 3500
  • Осветите падающие корабли: использует тот же щит, что и те, которые приземлились
  • Баррагер танк башни: решен проблемой, введенной недавно, когда значение брони было неправильно установлено на 0. Теперь имеет правильное значение брони 5. Кроме того, башня теперь показывает слабые пятна спереди и сзади, каждый с 750 л.с. и значение брони 3

Геймплей

Настройки:

  • Добавлены новые отдельные настройки для инвертирования ввода гироскопии вместо использования настроек инверта
  • Меню загрузки Stratagem прошло обновленную категоризацию различных групп Stratagem

Исправляет

Решенные проблемы с приоритетом:

  • Исправлена ​​проблема с извлечением маяка, иногда недоступной при приземлении на вершину врагов
  • Общие улучшения оптимизации в средах колоний

Исправления, подвесы и мягкие укладки:

  • Исправлена ​​авария при игре против терминов в плохих сетевых сценариях
  • Исправлен редкий сбой, который произошел во время игры на ПК
  • Исправлена ​​авария, которая может произойти, когда на экране было большое количество частиц
  • Исправлена ​​проблема, в которой игроки могли быть заблокированы от достижения целей, требующих оборудования, из-за необходимого, чтобы не было необходимого.

Оружие и разломы

  • Исправлена ​​граната G-123, иногда не вооружение
  • Исправлен редкий аварий при использовании двойного серпа LAS-17
  • Исправлена ​​ошибка, при которой переключение оружия при перезарядке CB-9 взрывающегося арбалета иногда отказывается от всего журнала без фактической перезагрузки

Социальные и многопользовательские исправления

  • Исправлена ​​проблема, заставляя игроков в регионах с низкой активностью видеть меньше лобби на планете голограмма, чем ожидалось
  • Исправлена ​​проблема в регионах с низкой активностью, где лобби не видели, как игроки присоединяются так часто или быстро, как и раньше
  • Исправлена ​​проблема на планетах с низкой активностью, где QuickPlay всегда присоединилась бы к вашей игре друзья, даже если они не играли на одной и той же сложности
  • Исправлена ​​проблема разъединения, которая может произойти при воспроизведении мрачных миссий с плохим соединением с хостом
  • Исправлены некоторые взаимодействия, не работающие должным образом после отмены эмоционального оружия
  • Исправлена ​​проблема, в которой добавление, удаление, блокирование или разблокирование друзей заставило карты игроков в списке друзей отображать с белым текстом и отсутствие информации, пока не закроете и снова не откроете панель
  • Исправлена ​​проблема, которая сделала невозможным отключить или пинать игроков, которые были в загрузке при присоединении к команде
  • Исправлена ​​проблема, которая привела к тому, что последние имена профилей некоторых игроков не отображались в игре.

Разные исправления

  • Исправлены некоторые утечки памяти для повышения производительности
  • Исправлены сообщения о старом текстовом чате из повторного общения
  • Исправлена ​​проблема, когда бары прогресса в космической станции демократии были непреднамеренно изогнуты
  • Исправлена ​​ошибка, которая предотвращала прогрессирование через меню, когда начальный выбор языка был установлен на английский язык (США)
  • Исправлена ​​эмоция поднятия оружия для правильного пожара в направлении оружия
  • Исправленные адски, скользящие по земле после выхода из государства Ragdoll

Известные проблемы

Главное приоритет:

  • Терминал миссии черного ящика может быть непригодным для использования, если она появляется в земле
  • Шарики Stratagem непредсказуемо отскакивают от скал и некоторых мест
  • Регулирование балансировки и функциональности для DSS
  • Проблемы с подвижностью эвакуации колонистов освещают миссии
  • Dolby Atmos не работает на PS5

Средний приоритет:

  • Игроки могут застрять на рампе Пеликан-1 во время извлечения
  • В настоящее время оборудованные накидки не отображаются должным образом и показывают пустую серую пласть на вкладке Armory
  • Игроки, которые используют эмоцию «это демократия» на своем корабле, могут непреднамеренно отправить своих коллег -адже на несанкционированных незапланированных космических прогулках
  • Axe/TX-13 «Guard Dog Dog Breath не показывает, когда он выходит из боеприпасов
  • Функции более высокого масштабирования не увеличивают камеру через область прицела на Scythe Las-5
  • Оружие с зарядом механика может проявлять непреднамеренное поведение при стрельбе быстрее, чем ограничение RPM (раунды в минуту)