I fan di Fortnite non sono contenti di un enorme cambiamento dell'interfaccia utente
Controversa Quest di Fortnite si riprogetta l'interfaccia utente: un miscuglio per i giocatori
Il recente aggiornamento Fortnite di Epic Games, mentre introduce nuovi entusiasmanti contenuti come le collaborazioni post-Winterfest e le aggiunte della stagione 1 del capitolo 6 (tra cui il movimento rinnovato, nuove modalità di gioco come Balistic e Lego Fortnite: Brick Life e una nuova mappa) contraccolpo dei giocatori a causa di un'interfaccia utente di ricerca riprogettata.
L'aggiornamento del 14 gennaio ha revisionato il sistema di ricerca, sostituendo il formato dell'elenco precedente con blocchi e sottomeni pieghevoli. Mentre alcuni giocatori apprezzano l'estetica più pulita, molti trovano la nuova struttura ingombrante e che richiede tempo, in particolare durante le partite in cui è cruciale un rapido accesso alle missioni. L'aumento della navigazione richiesta per individuare le missioni all'interno dei menu ha portato a eliminazioni premature, soprattutto mentre affronta le nuove missioni di Godzilla. Ciò contrasta con l'accoglienza generalmente positiva alle nuove opzioni Pichaxe, che ora includono strumenti del Festival Fortnite.
In precedenza, l'accesso alle missioni per le diverse modalità di gioco richiedeva il passaggio tra quelle modalità nella hall, un punto di contesa per i giocatori. La nuova interfaccia utente mira ad affrontare questo problema, ma la sua implementazione in-game si sta rivelando problematica. La penalità del tempo sostenuta da navigare nella nuova struttura di menu più complessa è una delle principali fonti di frustrazione.
Nonostante il feedback negativo sull'interfaccia utente di Quest, il sentimento complessivo verso Fortnite rimane in gran parte positivo, con molti giocatori entusiasti di futuri aggiornamenti e contenuti. L'aggiunta di strumenti del festival come pickax e bling neri è stata ben accolta, offrendo una personalizzazione cosmetica ampliata. L'aggiornamento presenta un miscuglio, mettendo in evidenza la sfida di bilanciare i miglioramenti dell'interfaccia utente con le esigenze del gameplay frenetico.
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