แฟน ๆ Fortnite ไม่มีความสุขกับการเปลี่ยนแปลง UI ขนาดใหญ่
Quest Repurtial Quest UI ของ Fortnite redesign: กระเป๋าผสมสำหรับผู้เล่น
การอัปเดต Fortnite ล่าสุดของ Epic Games ในขณะที่แนะนำเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นเช่นการทำงานร่วมกันหลังการแข่งขันและบทที่ 6 ซีซั่น 1 (รวมถึงการเคลื่อนไหวที่ได้รับการปรับปรุงใหม่โหมดเกมใหม่เช่น Ballistic และ Lego Fortnite: อิฐชีวิตและแผนที่สด) ได้จุดประกายความสำคัญ ผู้เล่นแบ็คแลชเนื่องจาก UI ที่ได้รับการออกแบบใหม่
การอัปเดต 14 มกราคมได้แก้ไขระบบเควสแทนที่รูปแบบรายการก่อนหน้าด้วยบล็อกและเมนูย่อยที่ยุบได้ ในขณะที่ผู้เล่นบางคนชื่นชมความงามที่สะอาดกว่า แต่หลายคนพบว่าโครงสร้างใหม่ยุ่งยากและใช้เวลานานโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการแข่งขันที่การเข้าถึงเควสอย่างรวดเร็วเป็นสิ่งสำคัญ การนำทางที่เพิ่มขึ้นจำเป็นต้องใช้ในการค้นหาเควสภายในเมนูได้นำไปสู่การกำจัดก่อนวัยอันควรโดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่จัดการกับเควส Godzilla ใหม่ สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับการต้อนรับเชิงบวกโดยทั่วไปกับตัวเลือก Pickaxe ใหม่ซึ่งตอนนี้รวมถึงเครื่องมือจากเทศกาล Fortnite
ก่อนหน้านี้การเข้าถึงเควสสำหรับโหมดเกมที่แตกต่างกันจำเป็นต้องเปลี่ยนระหว่างโหมดเหล่านั้นในล็อบบี้ซึ่งเป็นจุดโต้แย้งสำหรับผู้เล่น UI ใหม่มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหานี้ แต่การใช้งานในเกมนั้นพิสูจน์ได้ว่ามีปัญหา การลงโทษเวลาที่เกิดขึ้นการนำทางโครงสร้างเมนูใหม่ที่ซับซ้อนมากขึ้นเป็นแหล่งสำคัญของความยุ่งยาก
แม้จะมีข้อเสนอแนะเชิงลบเกี่ยวกับ Quest UI แต่ความเชื่อมั่นโดยรวมที่มีต่อ Fortnite ยังคงเป็นบวกส่วนใหญ่โดยผู้เล่นหลายคนตื่นเต้นสำหรับการอัปเดตและเนื้อหาในอนาคต การเพิ่มเครื่องดนตรีเทศกาลเป็น pickaxes และ Black Blings ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีโดยเสนอการปรับแต่งเครื่องสำอางที่ขยายตัว การอัปเดตนำเสนอถุงผสมโดยเน้นถึงความท้าทายในการปรับสมดุล UI ด้วยความต้องการของการเล่นเกมที่รวดเร็ว






