Người hâm mộ Fortnite không hài lòng về sự thay đổi UI lớn
Fortnite's gây tranh cãi về thiết kế lại UI: Một túi hỗn hợp cho người chơi
Bản cập nhật Fortnite gần đây của Epic Games, trong khi giới thiệu các nội dung mới thú vị như sự hợp tác sau chiến binh và bổ sung Chương 6 phần 1 (bao gồm cả chuyển động được tân trang lại, các chế độ trò chơi mới như Ballistic và Lego Fortnite: Brick Life, và một bản đồ mới), đã gây ra Phản ứng dữ dội của người chơi do UI nhiệm vụ được thiết kế lại.
Bản cập nhật ngày 14 tháng 1 đã đại tu hệ thống Quest, thay thế định dạng danh sách trước đó bằng các khối và menu con bị thu gọn. Trong khi một số người chơi đánh giá cao thẩm mỹ sạch hơn, nhiều người tìm thấy cấu trúc mới cồng kềnh và tốn thời gian, đặc biệt là trong các trận đấu mà truy cập nhanh vào các nhiệm vụ là rất quan trọng. Việc điều hướng gia tăng cần thiết để xác định các nhiệm vụ trong các menu đã được báo cáo dẫn đến việc loại bỏ sớm, đặc biệt là trong khi giải quyết các nhiệm vụ Godzilla mới. Điều này tương phản với sự tiếp nhận thường tích cực với các tùy chọn Pickaxe mới, hiện bao gồm các công cụ từ Lễ hội Fortnite.
Trước đây, việc truy cập các nhiệm vụ cho các chế độ trò chơi khác nhau đòi hỏi phải chuyển đổi giữa các chế độ đó trong sảnh - một điểm gây tranh cãi cho người chơi. Giao diện người dùng mới nhằm mục đích giải quyết vấn đề này, nhưng việc triển khai trong trò chơi của nó đang chứng tỏ có vấn đề. Thời gian hình phạt phát sinh điều hướng cấu trúc menu mới, phức tạp hơn là một nguồn thất vọng chính.
Mặc dù có những phản hồi tiêu cực liên quan đến UI nhiệm vụ, tình cảm tổng thể đối với Fortnite vẫn chủ yếu là tích cực, với nhiều người chơi phấn khích cho các bản cập nhật và nội dung trong tương lai. Việc bổ sung các công cụ lễ hội như pickaxes và Black blings đã được đón nhận, cung cấp tùy biến mỹ phẩm mở rộng. Bản cập nhật trình bày một túi hỗn hợp, làm nổi bật thách thức của việc cân bằng các cải tiến UI với nhu cầu của lối chơi có nhịp độ nhanh.






