यूरोपीय संघ के 7 देशों में वीडियो गेम को नष्ट करने से रोकने की याचिका व्यापक रूप से लागू हो गई है
यूरोपीय संघ की "वीडियो गेम को नष्ट करना बंद करो" याचिका गति पकड़ रही है, सात देशों में हस्ताक्षर सीमा को पार कर रही है और अपने दस लाख-हस्ताक्षर लक्ष्य के करीब पहुंच रही है। इस महत्वपूर्ण पहल के बारे में और जानें!
ईयू गेमर्स समर्थन में एकजुट
39% लक्ष्य प्राप्त किया गया
याचिका ने डेनमार्क, फ़िनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में अपनी हस्ताक्षर आवश्यकताओं को सफलतापूर्वक पूरा किया है, कुछ मामलों में लक्ष्य से अधिक। यह प्रभावशाली प्रदर्शन कुल हस्ताक्षर संख्या को 397,943 तक लाता है - जो दस लाख-हस्ताक्षर लक्ष्य का महत्वपूर्ण 39% है।
जून में लॉन्च की गई, यह याचिका प्रकाशक समर्थन समाप्त होने के बाद न खेले जा सकने वाले गेम की बढ़ती चिंता को संबोधित करती है। यह पहल प्रकाशकों को आधिकारिक सर्वर शटडाउन के बाद भी ऑनलाइन गेम की कार्यक्षमता बनाए रखने के लिए कानूनी रूप से बाध्य करने का प्रयास करती है।
जैसा कि याचिका में कहा गया है, "यह पहल यूरोपीय संघ में वीडियो गेम (या संबंधित संपत्तियों) को बेचने या लाइसेंस देने वाले प्रकाशकों से गेम की खेलने योग्य स्थिति को बनाए रखने की मांग करती है। विशेष रूप से, इसका उद्देश्य प्रकाशकों को जारी रखने के लिए उचित साधन प्रदान किए बिना गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकना है। गेमप्ले प्रकाशक की भागीदारी से स्वतंत्र है।"
उद्धृत किया गया एक प्रमुख उदाहरण यूबीसॉफ्ट का द क्रू है, जो 2014 का एक रेसिंग गेम है जिसमें 12 मिलियन से अधिक खिलाड़ी हैं। अपने पर्याप्त खिलाड़ी आधार के बावजूद, यूबीसॉफ्ट ने मार्च 2024 में सर्वर बंद कर दिए, जिससे खिलाड़ियों की प्रगति अप्रचलित हो गई। इससे आक्रोश फैल गया, जिसके कारण कैलिफोर्निया में उपभोक्ता संरक्षण कानूनों के उल्लंघन का आरोप लगाते हुए मुकदमा चलाया गया।
हालांकि महत्वपूर्ण प्रगति हुई है, याचिका को अपने दस लाख-हस्ताक्षर लक्ष्य तक पहुंचने के लिए अभी भी पर्याप्त समर्थन की आवश्यकता है। योग्य यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास याचिका पर ऑनलाइन हस्ताक्षर करने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। यूरोपीय संघ के बाहर के लोग जागरूकता फैलाकर योगदान दे सकते हैं।