Petycja „Przestań niszczyć gry wideo” zyskuje na popularności Support w 7 krajach UE
Unijna petycja „Przestań niszczyć gry wideo” nabiera tempa, przekraczając progi podpisów w siedmiu krajach i zbliżając się do celu, jakim jest milion podpisów. Dowiedz się więcej o tej ważnej inicjatywie!
Gracze z UE łączą się we wsparciu
39% osiągniętego celu
Petycja pomyślnie spełniła wymogi dotyczące podpisów w Danii, Finlandii, Niemczech, Irlandii, Holandii, Polsce i Szwecji, w niektórych przypadkach przekraczając docelowe wartości. Ten imponujący wynik zwiększa łączną liczbę podpisów do 397 943, co stanowi znaczące 39% celu wynoszącego milion podpisów.
Ta petycja, złożona w czerwcu, jest odpowiedzią na rosnące obawy związane z grami, w które nie można grać po zakończeniu wsparcia wydawców. Inicjatywa ma na celu prawne zobowiązanie wydawców do utrzymywania funkcjonalności gier online nawet po oficjalnych wyłączeniach serwerów.
Jak stwierdzono w petycji: „Ta inicjatywa wymaga od wydawców sprzedających gry wideo (lub powiązane zasoby) w UE lub licencjonowania ich w UE, aby utrzymywali gry w stanie umożliwiającym odtwarzanie. W szczególności ma ona na celu uniemożliwienie wydawcom zdalnego wyłączania gier bez zapewnienia rozsądnych środków na dalsze rozgrywka niezależna od zaangażowania wydawcy.”
Doskonałym przykładem jest The Crew firmy Ubisoft, gra wyścigowa z 2014 roku, w którą gra ponad 12 milionów graczy. Pomimo znacznej bazy graczy, Ubisoft zamknął serwery w marcu 2024 r., przez co postępy graczy stały się przestarzałe. Wywołało to oburzenie, które doprowadziło do procesów sądowych w Kalifornii zarzucających naruszenie przepisów dotyczących ochrony konsumentów.
Chociaż poczyniono znaczne postępy, petycja nadal wymaga znacznego wsparcia, aby osiągnąć cel wynoszący milion podpisów. Uprawnieni obywatele UE mają czas do 31 lipca 2025 r. na podpisanie petycji online. Osoby spoza UE mogą wnieść swój wkład, szerząc świadomość.