Marvel Rivals dévoile les ajustements de gameplay de la saison 1

Actualités Clés
- Marvel Rivals Saison 1 présentera Dracula comme antagoniste principal et accueillera Les Quatre Fantastiques dans la liste des personnages.
- Le passe de combat de la Saison 1 est proposé à 10 $, offrant 10 skins premium et récompensant les joueurs avec 600 Lattice et 600 Unités au fil de leur progression.
- Des ajustements d'équilibre réduiront la puissance de Hela et d'Oeil-de-Faucon tout en renforçant les Vanguards mobiles comme Captain America et Venom.
NetEase Games a dévoilé une mise à jour des développeurs détaillant les modifications d'équilibre prévues pour Marvel Rivals Saison 1. La saison mettra en lumière Dracula en tant que vilain central et introduira Les Quatre Fantastiques dans le roster sans cesse croissant du jeu. L'enthousiasme monte parmi les fans alors que la Saison 1 : La Nuit Éternelle Tombe débute le 10 janvier à 1h PST.
La même annonce des développeurs a confirmé que la Saison 1 apportera trois nouvelles cartes, un nouveau mode Match de l'Apocalypse et un passe de combat substantiel comprenant 10 skins. Le passe de combat est disponible pour 990 Lattice, soit environ 10 $. En accomplissant les objectifs, les joueurs récolteront 600 Lattice et 600 Unités via la progression du passe de combat. Mr. Fantastic et La Femme Invisible rejoindront le jeu au lancement de la saison, suivis par La Torche Humaine et La Chose environ six à sept semaines plus tard.
La dernière vidéo Dev Vision de Marvel Rivals donne un aperçu des mises à jour d'équilibre pour la Saison 1 : La Nuit Éternelle Tombe. Hela et Oeil-de-Faucon subiront des nerfs suite à leurs performances dominantes lors de la Saison 0, où ils étaient fréquemment bannis dans les matchs de haut niveau. Les développeurs visent à booster l'efficacité des héros Vanguards mobiles qui s'engagent directement au combat. Pour soutenir ce style de jeu, des personnages comme Captain America et Venom recevront des buffs significatifs.
Marvel Rivals Dévoile les Mises à Jour d'Équilibre pour Venom, Oeil-de-Faucon, Wolverine et d'Autres
Wolverine et Storm recevront des buffs dans Marvel Rivals, promouvant une utilisation stratégique spécialisée de ces mutants. Auparavant, de nombreux joueurs plaidyaient pour des améliorations ou des retouves complètes de ces héros iconiques, certains suggérant que Wolverine devrait passer au rôle de Vanguard. Le Fléau et Dagger seront également renforcés pour améliorer leur synergie avec diverses compositions d'équipe. Les développeurs ajustent également Jeff le Requin-Terre, répondant aux retours des joueurs indiquant que ses indicateurs d'avertissement ne correspondent pas à la hitbox réelle de sa capacité ultime. Bien que certains joueurs trouvent l'ultime de Jeff trop puissant, NetEase Games n'a pas annoncé de changements majeurs pour cette capacité.
NetEase Games est resté silencieux concernant la fonctionnalité Bonus Saisonnier de Marvel Rivals, bien que la communauté anticipe que certains héros perdront leurs bonus tandis que d'autres gagneront de nouveaux avantages. Cette fonctionnalité a suscité des débats, de nombreux joueurs estimant que le jeu atteindrait un meilleur équilibre sans elle. Remplie de nouveaux contenus et mises à jour, la Saison 1 de Marvel Rivals a déjà généré un enthousiasme considérable parmi les joueurs impatients de plonger dans l'aventure dès son lancement.