Les captures d'écran de Life By You partagées par d'anciens développeurs donnent un aperçu de ce qui aurait pu être
Annulation de Life by You : un regard sur ce qui aurait pu être
L'annulation brutale de Life by You de Paradox Interactive continue de résonner auprès des fans. Des captures d'écran récemment apparues, provenant des portefeuilles d'anciens développeurs comme Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis (dont les contributions détaillées sur GitHub mettent en évidence l'animation, les scripts, l'éclairage, les outils de modding, les shaders et les effets visuels), offrent un aperçu poignant des aspects non réalisés du jeu. potentiel.
Ces images, compilées sur X (anciennement Twitter) par @SimMattical, présentent les avancées au-delà de la bande-annonce finale du gameplay. Bien que cela ne soit pas radicalement différent, les fans ont salué des améliorations notables. Les commentaires soulignent la déception entourant l’annulation, soulignant le potentiel de grandeur du jeu.
Les captures d'écran révèlent une personnalisation détaillée des personnages avec des curseurs et des préréglages raffinés, ainsi que des tenues complexes adaptées à diverses conditions météorologiques et saisons. L’environnement mondial global semble plus riche et plus atmosphérique que ce qui était montré précédemment. Un fan a déploré : "Nous étions tous surexcités et impatients ; et puis nous avons tous fini par être extrêmement déçus… :( Cela aurait pu être un super match !"
L'explication de Paradox Interactive pour l'annulation a cité des obstacles de développement importants. Le PDG adjoint, Mattias Lilja, a déclaré que le jeu manquait "dans certains domaines clés", rendant une sortie satisfaisante trop lointaine et incertaine. Le PDG Fredrik Wester a fait écho à ce sentiment, reconnaissant le travail acharné de l'équipe mais concluant que la poursuite du développement ne donnerait pas un produit suffisamment perfectionné.
L'annulation en a surpris plus d'un, compte tenu de l'anticipation entourant le potentiel de Life by You de rivaliser avec la franchise Les Sims d'EA. L'arrêt brutal du projet a entraîné la fermeture de Paradox Tectonic, le studio responsable de son développement. Les captures d'écran publiées sont un rappel doux-amer d'un simulateur de vie prometteur qui n'a jamais atteint son plein potentiel.