19 meilleures armes en divinité Original Sin 2

Auteur : Alexis Mar 17,2025

Résumé

Divinité: Original Sin 2 offre une pléthore d'armes, chacune se vantant de capacités et d'avantages uniques pour répondre à divers styles de jeu. Des effets élémentaires comme le gel et le refroidissement aux augmentations de taux critiques et aux compétences spécialisées, les joueurs peuvent adapter leur arsenal à leurs stratégies de combat préférées. L'acte 3 présente des armes particulièrement puissantes, notamment des arcs efficaces, des épées volées et des armements axés sur les chars, améliorant diverses constructions de personnages. La meilleure arme dépend finalement de la composition des partis, des choix de compétences et de la stratégie globale.

Il existe de nombreuses armes à acquérir dans la divinité: le péché original 2, et leur efficacité dépend fortement de votre parti, de vos compétences et de votre stratégie globale. Cependant, certaines armes se distinguent en raison de leurs capacités uniques, de leurs augmentations de statistiques significatives ou de leur production de dégâts impressionnants. Vous trouverez ci-dessous certaines des armes les plus puissantes de ce RPG.

Mis à jour le 13 janvier 2025 par Rhenn Taguiam: avec les studios Larian annonçant leur prochain jeu en tant que toute nouvelle IP, les fans de Divinity: Original Sin 2 attendent avec impatience toute connexion potentielle avec ce titre bien-aimé. Cependant, avec des détails limités publiés, les joueurs ne peuvent que spéculer. Heureusement, Divinity: Original Sin 2 fournit un contenu suffisant, en particulier pour ceux qui recherchent les armes les plus puissantes. Cela comprend une arme réalisable uniquement en rejetant la diplomatie, une formidable arme de fin de partie et deux armes étonnamment efficaces disponibles auprès d'un marchand de PNJ.

  1. Fang of the Winter Dragon

Parfait pour les aventures de l'acte 1

Bonus et avantages:

  • 4-5 dégâts d'eau
  • 23-25 ​​dommages physiques
  • Taux critique de 10%
  • 155% de dégâts critiques
  • +1 force
  • +1 intelligence
  • +1 guerre
  • +1 hydrosophiste
  • 5% réfrigéré pour un tour
  • 25% Cleave

Situé au sud-ouest de Fort Joy, le croc du dragon d'hiver est obtenu en tuant Slane, le dragon d'hiver enchaîné. Choisir d'épargner le dragon empêche l'acquisition de cette arme. Bien que la décision de tuer le dragon soit discutable, cette arme offre des avantages et des bonus précieux, y compris l'effet réfrigéré utile, ce qui en fait une option viable au début du jeu.

  1. Lumière du matin

Un arc décent pour son point de découverte

Bonus et avantages:

  • 155% de dégâts critiques
  • +2 finesse
  • +1 à distance
  • +1 chasseur
  • Provoques marquées pour deux tours.

Obtenu à partir de la journée Corbin du PNJ, soit en le libérant ou en le tuant. Le tuer empêche les mises à niveau des armes futures. Bien que ce ne soit pas le plus fort, c'est l'un des meilleurs arcs dès le début, offrant des dommages importants et des bonus utiles.

  1. Éternel Storblade

Parfait pour les aventures de l'acte 3

Bonus et avantages:

  • 14-16 Dégâts de l'air
  • 70 à 78 dommages physiques
  • Taux critique de 15%
  • 155% de dégâts critiques
  • +3 mémoire
  • +6 Initiative
  • 20% stupéfait pendant deux tours
  • 10% choqué pour un tour.

Caché dans la grotte trouble de l'acte 3, cette épée nécessite de vaincre quatre gardiens. Malgré l'acquisition difficile, ce n'est pas parmi les armes les plus fortes du jeu, probablement dépassées par les options de l'acte 4. Cependant, ses bonus et ses avantages restent utiles au cours de la loi 3.

  1. Le marteau de source à deux mains de Lohar

Un marteau à source pratique

Bonus et avantages:

  • 82-87 Dommages physiques
  • Taux critique de 20%
  • 155% de dégâts critiques
  • +3 force
  • +1 guerre
  • +1 à deux mains
  • 15% de la chance de provoquer des élites pendant deux tours.
  • Accorde des habiletés à attaquer
  • Accorde toute compétence

Acquis après avoir terminé l'ombre sur Driftwood Quest, Lohar récompensera le joueur avec ce marteau lors de la livraison de l'amulette de Mordu. Son taux de succès critique élevé et ses dégâts en font une arme solide en milieu de jeu pour les bagarres.

  1. Hanal Lechet

Combiner le feu et la glace

Bonus et avantages:

  • 6-7 dégâts d'eau
  • 35-40 dommages physiques
  • +2 force
  • +1 Constitution
  • +1 à deux mains
  • +1 hydrosophiste
  • 25% congelés pour un tour
  • 5% réfrigéré pour un tour
  • 25% de dégâts de clivage
  • Accorde toute compétence

Trouvé dans un coffre verrouillé dans une voiture renversée sur la côte du Reaper dans l'acte 2. Bien que manquant de dégâts bruts, ses effets congelés et réfrigérés excellent pour contrôler les adversaires.

  1. L'illuminateur

Embrasser le nécrofire

Bonus et avantages:

  • 2-3 dégâts de feu
  • 11-12 dommages physiques
  • Taux critique de 10%
  • 150% de dégâts critiques
  • +1 pyrokinétique
  • 50% de nécrofire pour un tour
  • 10% de brûlure pour un tour

Déposé par Scapor lors de la quête de Burning Pigs. Cette masse, à l'origine une torche de donjon, inflige à la fois le feu et les dommages physiques. Ses dommages critiques élevés et ses chances d'infliger du nécrofire et de la brûlure en font un atout précieux.

  1. Dumora Lam

Poison comme allié

Bonus et avantages:

  • +3 intelligence
  • +2 géomancer
  • +1 double maniement
  • Crée une flaque d'empoison de 1 m lors du ciblage du terrain
  • + 159% de dégâts
  • 1 fente Rune
  • Accorde la compétence de poison siphon

Situé dans un coffre run dans l'avion d'origine de Dramahlihk (accessible avec Lohse dans la fête et la maladie vivante). Cette puissante baguette excelle à la manipulation du poison, créant des flaques de poison et offrant la compétence de poison siphon.

  1. Deiseis Riveil

Amplification des dommages avec l'anti-invisibilité

Bonus et avantages:

  • 149-183 Dommages physiques
  • + 5% de taux critique
  • + 150% de dégâts critiques
  • +3 finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 à distance
  • 25% de saignement pendant deux tours
  • 25% Cleave
  • Accorde la compétence de poussière scintillante

Acheté auprès de Trader Non en dehors de la cathédrale. Cet arc présente des dégâts de base élevés, amplifiés par sa chance de coup critique et son bonus. La poussière de paillettes empêche l'invisibilité, améliorant encore son efficacité.

  1. Exécuteur de la hache de Ninyan

Le sacrifice d'un meister

Bonus et avantages:

  • 20% de chances critiques
  • 160% de dégâts critiques
  • +2 force
  • +1 guerre
  • 10% de chances de régler Frozen (1 tour)
  • 20% de la chance de définir les paralyses (2 tours)
  • 10% de chances de régler le refroidissement (1 tour)

Loppé par l'exécuteur exécuteur Ninyan uniquement s'il est tué; L'épargner empêche l'acquisition. Cette hache offre de forts dommages critiques, des augmentations de statistiques et des chances d'infliger des effets de statut, ce qui le rend idéal pour les constructions de réservoirs.

  1. Chamore Doran

Effet de chance de sommeil unique

Bonus et avantages:

  • 160% de dégâts critiques
  • +2 intelligence
  • +1 double maniement
  • +1 Invocation
  • +1 Aerotheurge
  • 20% de chances de mettre un sommeil (1 tour)
  • Immunité à dormir

Acheté auprès de Trader Ovis à Driftwood Square. Cette baguette est unique pour sa chance de endormir les ennemis, et offre des avantages importants aux lanceurs de sorts avec ses dégâts critiques et ses augmentations de statistiques.

  1. Harrowblade

Idéal pour la vie voler

Bonus et avantages:

  • + 160% de dégâts critiques
  • +3 force
  • 20% de chances de définir le suffocation (1 tour)
  • 20% de chance de régler le brûlage (1 tour)
  • + 14% de vie voler

Acheté auprès de QuarterMistress Anna dans The Blackpits. Les dégâts critiques et la vie de cette épée à deux mains le rendent parfait pour les constructions de chars nécessitant un soutien.

  1. La discipline de Loic

Brûlure éternelle

Bonus et avantages:

  • + 160% de dégâts critiques
  • +3 mémoire
  • +3 intelligence
  • +2 pyrokinétique
  • 1M Fire maudit lors du ciblage du terrain

Acquis après avoir vaincu Loic the Immaculate. Cette baguette stimule l'intelligence, la mémoire et la pyrokinétique, tout en invoquant un feu maudit sur un terrain ciblé.

  1. Voor d'Aravel

Perfection du réservoir

Bonus et avantages:

  • Accorde la compétence Guardian Angel
  • 9 dégâts de poison
  • +3 force
  • +2 Constitution
  • +2 guerre
  • 25% adverse de raillerie pendant deux tours

Caché dans une poitrine ornée dans le jardin du Consulat du lézard à Arx. La compétence Guardian Angel de cette épée redirige les dommages au porteur, tandis que ses autres bonus le rendent idéal pour les personnages de chars.

  1. Le calcul

Le plaisir de Battlemage

Bonus et avantages:

  • 150% de dégâts critiques
  • +2 force
  • +2 intelligence
  • +2 nécromancie

Tombé par le marteau. Cette masse à deux mains offre des dégâts critiques élevés et les statistiques sont bénéfiques pour les constructions basées sur la force et les buts de bataille.

  1. Vord Emver

Arme à distance du spécialiste de la cryo

Bonus et avantages:

  • 125-131 Dégâts d'eau
  • 208-218 Dommages physiques
  • Taux critique de 5%
  • 155% de dégâts critiques
  • +3 finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 à distance
  • -1 mouvement
  • 20% congelés pendant deux tours
  • 20% de vie voler
  • Précision à 5%
  • Accorde des compétences en cryothérapie

Tenu par les serviteurs de Karon lors de la quête des erreurs passées. Cette arbalète inflige des dégâts importants, offre un vol de vie et accorde la compétence de cryothérapie.

  1. Le personnel divin de Lucian

Guérison et magie des missiles

Bonus et avantages:

  • 219-267 Dégâts d'eau
  • 155% de dégâts critiques
  • +3 intelligence
  • +2 Constitution
  • +2 esprits
  • +2 hydrophiste
  • +6 Initiative
  • Accorde des compétences rituelles de guérison
  • Accorde au personnel de Magus Skill

Volé dans un coffre de la cathédrale Arx. Ce personnel offre des dommages substantiels, des augmentations de statistiques importantes et le rituel de guérison et le personnel des compétences MAGUS.

  1. Domoh Dumora

Poignard brûlant et saignant

Bonus et avantages:

  • Provoque des brûlures
  • Provoque des saignements pendant trois tours
  • + 110% de dégâts
  • Provoque terrifié pour un tour
  • Accorde la compétence de poignard

Trouvé sous un panier pour animaux de compagnie à l'extérieur des chambres d'Arhu à Arx. Ce poignard excelle à infliger des brûlures et des saignements, et offre une augmentation significative des dégâts.

  1. Casse-tête

Puissance non réparable

Bonus et avantages:

  • +3 force
  • +3 intelligence
  • +2 nécromancie
  • Précision de 20%
  • Taux critique de 20%
  • + 165% de dégâts
  • Accorde la compétence Swornbreaker

Trouvé dans la voûte de Linder Kemm ou fabriqué sur l'île sans nom. Cette arme comporte des dégâts élevés et des chances critiques et accorde la compétence de rupture asservi. Sa nature non réparable limite sa longévité.

  1. Falone Scythe

Potentiel critique ultime

Bonus et avantages:

  • +3 force
  • +1 à deux mains
  • 25% de décroissance pour deux tours.
  • Taux critique de 20%
  • 260% de dégâts
  • Subventions vivant sur les compétences en bordure
  • Accorde toute compétence

Volé dans une statue de la cathédrale Arx. Cette faux offre des dégâts incroyables, une chance de coup critique élevée et les compétences de Living on the Edge accordant une immunité de mort temporaire.