Namco Bandai Flags IP -Risiken inmitten von Packed Release -Kalender

Autor : Olivia Mar 12,2025

Bandai Namco warn

Der europäische CEO von Bandai Namco, Arnaud Muller, hebt die sich entwickelnden Herausforderungen auf, denen sich Publishers auf dem heutigen Wettbewerbsmarkt gegenübersehen, insbesondere in Bezug auf die Veröffentlichung neuer intellektueller Immobilien (IPS). Dieser Artikel befasst sich mit Müllers Aussagen und ihrer Auswirkungen.

Es besteht Risiken bei der Entwicklung neuer IPs in einem überfüllten Markt, sagt Bandai Namco EU -CEO

Steigende Kosten und unvorhersehbare Freisetzungszeitpläne Kraftstoffunsicherheit

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2024 hat eine komplexe Landschaft für Videospielentwickler, einschließlich Bandai Namco, präsentiert. CEO Arnaud Muller beschreibt die navigierende wirtschaftliche Unsicherheit und einen zunehmend gesättigten Freisetzungskalender. In einem kürzlichen Interview diskutierte er die Risiken und Chancen, mit denen Verlage konfrontiert war, als sie für zukünftige Veröffentlichungen Strategien strategten.

Trotz der starken finanziellen Leistung von Bandai Namco in diesem Jahr - geschrieben vom Erfolg von Elden Rings Expansion, Shadow of the Erdtree und dem kommenden Dragon Ball: Sparking! Null - Müller betont die bevorstehenden Herausforderungen. Während 2024 nach branchenweiten Anpassungen als "Jahr der Stabilisierung" angesehen wird, machen langfristige Entwicklungs- und Freilassungsplanung erhebliche Bedenken.

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In einem Interview mit GameIndustry.biz gab Muller bekannt, dass Bandai Namco bei der Bewertung seiner Spielpipeline einen "ausgewogenen Risikoansatz" verwendet. Dies berücksichtigt Investitionsniveaus, das Potenzial bestehender IPS gegenüber Neuentwicklung und Marktsegmentanalyse. Er erkennt jedoch die sich verändernde Definition von "sicheren Wetten" an.

"Gibt es heute sichere Wetten auf dem Markt? Ich glaube ja", erklärte Müller. "Aber ... es ist immer schwieriger geworden, eine neue IP zu starten." Er zitiert steigende Entwicklungskosten und verlängerte Zeitpläne und betont die Notwendigkeit, potenzielle Über Ausgaben und Verzögerungen proaktiv zu berücksichtigen. Das Versäumnis, zu tun, warnt er, kann zu unangenehmen Überraschungen führen.

Die unvorhersehbare Natur der Freigabepläne erschwert die Angelegenheit weiter. Mit 2025, die Titel wie Monster Hunter Wilds , bekannter , Ghost of Yōtei und potenziell ein Nintendo Switch 2 -Start vorwegnehmen, stellt Müller die Zuverlässigkeit der projizierten Release -Windows in Frage: "Wie viele dieser Spiele werden pünktlich sein? ... Wir sind nicht anders als alle anderen."

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Müller schlägt vor, sich auf bestimmte Genres und etablierte IPs wie die kommenden Little Nightmares 3 zu konzentrieren, bietet ein gewisses Maß an Schutz. "Wir glauben, dass ... es ein Publikum gibt, das sich für unser Portfolio interessiert, das einigen unserer IPs treu ist, und das für den Kauf unserer Spiele interessiert sein wird", erklärte er.

Während etablierte Franchise -Unternehmen ein gewisses Maß an Sicherheit bieten, warnt Müller vor Selbstzufriedenheit. Die Präferenzen der Spieler werden entwickelt, und die Erfolge der Vergangenheit sind unter den sich ändernden Marktbedingungen nicht garantiert. Umgekehrt sind neue IPs aufgrund ihrer hohen Entwicklungskosten und der Marktsättigung größere Anfälligkeit für kommerzielles Versagen ausgesetzt. "Little Nightmares 3 ... hat eine Fangemeinde, die hoffentlich daran interessiert sein wird, dieses Spiel zu spielen, unabhängig davon, ob GTA im Jahr 2025 kommt oder nicht", fügte Müller hinzu.

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Wie bereits erwähnt, betrachtet Müller 2024 als "Jahr der Stabilisierung". Er identifiziert jedoch drei Schlüsselfaktoren für die Rückkehr des Marktes in ein erhebliches Wachstum: ein günstiges makroökonomisches Umfeld, eine robuste Plattform und eine Installationsbasis sowie die Ausweitung in neue, wachstumsstarke Märkte wie Brasilien, Südamerika und Indien.

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In Bezug auf die potenziellen Auswirkungen des kommenden Nintendo Switch 2 erklärte Müller: "Wir sind plattformunabhängig. Unsere Spiele sind hauptsächlich auf allen Plattformen verfügbar, und Switch war für uns immer eine wichtige Plattform ... Immer wenn eine neue Konsole von Nintendo herauskommt, werden wir dort bereit sein, dort zu investieren."

Trotz der Herausforderungen drückt Müller Optimismus aus. Er glaubt, dass, wenn die geplanten Spielveröffentlichungen von 2025 materialisieren: "Dann nicht, wie der Markt im nächsten Jahr nicht wachsen würde."