程序描述
使用 Tiled 地图编辑器创建 2D 游戏地图
TMEditor 是一款免费工具,可轻松设计地图布局。它功能多样,足以定义抽象元素,如碰撞区域、敌人出生点和道具位置。所有数据均以标准化的 .tmx 格式存储,便于使用。
TMEditor 如何工作?
使用 TMEditor 创建地图的核心工作流程包含以下步骤:
选择您的地图尺寸和基础瓦片大小。
从图像导入瓦片集。
在地图上排列瓦片集。
添加自定义对象以表示抽象元素。
将地图导出为 TMX 文件。
在您的游戏引擎中导入并解析 TMX 文件。
主要功能
- 正交与等轴视图模式
- 多瓦片集支持
- 多对象图层
- 多层编辑:八个图层,用于为地图添加丰富细节
- 自定义属性:支持地图、图层和对象的自定义属性
- 编辑工具:印章、矩形、复制粘贴
- 瓦片翻转功能
- 撤销与重做功能(目前仅支持瓦片和对象的放置操作)
- 支持的对象类型:矩形、椭圆、点、多边形、折线、文本、图像
- 在等轴地图上放置对象
- 支持背景图像
- 导出选项:XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG、Replica Island(level.bin)
最新版本 1.0.27 更新
最后更新时间:2024年10月4日
修复了多种错误和问题。
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