Crie mapas de jogos 2D com o Editor de Mapas Tiled
TMEditor é uma ferramenta gratuita para criar layouts de mapas com facilidade. É versátil o suficiente para definir elementos abstratos, como áreas de colisão, pontos de spawn de inimigos e localizações de itens especiais. Todos os dados são armazenados no formato padronizado .tmx para conveniência.
Como o TMEditor Funciona?
O fluxo principal para criar mapas com o TMEditor segue estes passos:
Selecione as dimensões do seu mapa e o tamanho base do tile.
Importe tilesets a partir de imagens.
Organize os tilesets no seu mapa.
Adicione objetos personalizados para representar elementos abstratos.
Exporte o seu mapa como um arquivo TMX.
Importe e interprete o arquivo TMX na sua engine de jogo.
Recursos Principais
- Modos de visualização ortogonal e isométrica
- Suporte a múltiplos tilesets
- Suporte a múltiplas camadas de objetos
- Edição multi-camada: Oito camadas para adicionar detalhes ricos aos mapas
- Propriedades personalizadas para mapas, camadas e objetos
- Ferramentas de edição: Estampar, Retângulo, Copiar-Colar
- Capacidade de virar tiles
- Funções de desfazer e refazer (atualmente para posicionamento de tiles e objetos)
- Objetos suportados: Retângulo, elipse, ponto, polígono, polilinha, texto, imagem
- Posicionamento de objetos em mapas isométricos
- Suporte a imagens de plano de fundo
- Opções de exportação: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
Última Versão 1.0.27 - Atualizações
Atualizado em 4 de outubro de 2024
Corrigidos diversos bugs e problemas.
Captura de tela



