Создайте 2D-карты игр с помощью редактора карт Tiled Map Editor
TMEditor — это бесплатный инструмент для проектирования компоновки карт с легкостью. Он достаточно универсален, чтобы задавать абстрактные элементы, такие как зоны коллизии, точки появления врагов и местоположения бонусов. Все данные хранятся в стандартизированном формате .tmx для удобства.
Как работает TMEditor?
Основной рабочий процесс создания карт с помощью TMEditor включает следующие этапы:
Выберите размеры карты и базовый размер тайла.
Импортируйте наборы тайлов из изображений.
Расположите наборы тайлов на карте.
Добавьте пользовательские объекты для представления абстрактных элементов.
Экспортируйте карту в файл TMX.
Импортируйте и интерпретируйте файл TMX в вашей игровой движке.
Ключевые функции
- Режимы отображения: ортогональный и изометрический
- Поддержка нескольких наборов тайлов
- Поддержка нескольких слоев объектов
- Редактирование многослойных карт: восемь слоев для добавления богатых деталей на карты
- Пользовательские свойства для карт, слоев и объектов
- Инструменты редактирования: штамп, прямоугольник, копирование-вставка
- Возможность отражения тайлов
- Функции отмены и повтора (в настоящее время для размещения тайлов и объектов)
- Поддерживаемые типы объектов: прямоугольник, эллипс, точка, многоугольник, полилиния, текст, изображение
- Размещение объектов на изометрических картах
- Поддержка фоновых изображений
- Варианты экспорта: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
Последняя версия 1.0.27 — обновления
Обновлено 4 октября 2024 года
Исправлены различные баги и проблемы.
Скриншот



