Witcher 4 director denies Ciri face change rumors

开发商澄清《巫师4》预告片中希里的形象
针对玩家对《巫师4》新预告片中希里面容的猜测,游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴确认角色模型与最初预告片保持一致。
CD Projekt近日公开了《巫师4》过场预告片的幕后花絮,其中在2分11秒和5分47秒处出现了希里的特写镜头。许多玩家注意到其面部特征与首发预告片存在细微差异,引发了关于角色模型可能变更的热议。
新画面反响普遍积极,有粉丝评论:"这完美呈现了稍长几岁的希里,她看起来太棒了!"但卡伦巴澄清这些差异仅反映开发过程中的自然变化,而非角色模型的修改。
灯光与制作背景至关重要
卡伦巴在社交媒体声明中解释:"幕后花絮视频展示的正是原预告片中的游戏模型。观众所见实为未经面部动画、电影级光影及后期特效处理的原始素材。"
这位导演强调,这种差异在游戏开发过程中完全正常,角色在预告片、3D模型和最终游戏实机表现中可能存在外观差异。正如一位Reddit用户幽默所言:"网友发现光照如何影响游戏面部效果,仍感困惑。"
为何选择希里作为主角
《巫师4》标志着以希里为主角的新三部曲开篇。执行制作人玛尔戈扎塔·米特雷加向IGN透露:"希里始终是顺理成章的选择。她是原著中塑造精妙的角色,在杰洛特故事结束后,这恰是她自然的延续。"
卡伦巴补充道:"这个讨论已持续近十年。与杰洛特相比,希里的旅程蕴含更丰富的叙事潜力,也赋予玩家更多塑造她性格的自由。"
原版杰洛特配音演员道格·科克尔对此创意决策表示欣喜:"从故事逻辑看转向希里完全合理。我始终认为这是个有趣的方向——既尊重原著精神,又能推动系列发展。"
CD Projekt强调此主角选择是深思熟虑而非仓促决定。卡伦巴总结道:"希里值得成为焦点。她的故事蕴含丰富内涵,所面临的挑战为团队注入了非凡的创作能量。"