哇补丁11.1:猎人的主要更新

作者 : Simon Apr 12,2025

哇补丁11.1:猎人的主要更新

概括

  • 《魔兽世界》 11.1的世界中,猎人将获得改变宠物专业的能力,选择野兽精通的宠物,并在枪法中丢失宠物。
  • 新的补丁11.1将引入破坏区和破坏突袭的解放,在那里玩家将与Chrome King Gallywix对抗。
  • 播放器对补丁11.1的变化的反馈将是至关重要的,因为在明年年初对PTR进行了调整。

《魔兽世界》中,补丁11.1为猎人班带来了重大更新。现在,猎人将具有灵活性,可以在马s上改变宠物专业,使他们能够为不同的战斗风格量身定制宠物。例如,您梦dream以求的节日驯鹿来自冬季面纱盛宴,现在可以在狡猾,凶猛或坚韧不拔的特殊性之间切换。此外,野兽精通猎人可以选择使用单个宠物,该宠物将受到增强的伤害和大小,而枪法猎人将看到一个完整的返工,失去了传统的宠物,转而支持一只距离地点鹰,这标志着增加伤害的目标。 PACK领导者英雄人才还将在战斗中看到变化,召唤一只熊,野猪和飞龙。

Patch 11.1(标题为“破坏”)向玩家介绍了哥布林的地下首都,继续内部战争的叙述。此更新的高潮是破坏突袭的解放,球员将面对Chrome King Gallywix及其腐败的盟友。

这些猎人班的变化引发了玩家之间的一系列反应。改变宠物专业的能力以及野兽精通中的单个宠物的选择。但是,枪法返工,尤其是宠物的去除,一直存在争议,许多人感到它损害了核心猎人的幻想。同样,包装领导者人才中的固定动物传票也引起了混杂的反馈,一些玩家希望获得更多的自定义选择。

这些更改仍然受到玩家反馈的影响,可以在明年年初的补丁11.1 PTR上的测试阶段提供。暴风雪鼓励猎人测试这些调整并分享其见解,以帮助在2月左右发布之前完整发布之前完善更新。

魔兽世界补丁11.1猎人改变

  • 现在,猎人可以通过下拉菜单在马stable中更改宠物专业。

类更改

  • 猎人

    • 重新设计了点燃耀斑,以使耀斑的半径增加50%。

    • 已经重新设计了领土本能,以减少恐吓的冷却时间10秒,如果不存在,则不再召唤宠物。

    • 荒野医学现在将天然修补的冷却效应增​​加0.5秒。

    • 现在,没有难过的感觉将误导的冷却时间减少了5秒。

    • 牺牲的咆哮仅针对枪法猎人更新,从而保护友好的目标免受关键罢工的袭击12秒。在此期间,斑点鹰无法应用Sotepter的标记。

    • Marksmanship Spec中的恐吓现在具有独特的变体,不需要视线并使用斑点鹰。

    • 爆炸性射击速度已提高。

    • 野兽的眼睛现在是生存和野兽精通猎人所独有的。

    • Eagle Eye现在是Marksmanship Hunters独有的。

    • 冻结陷阱现在根据较小的伤害阈值而不是任何损坏而断裂。

    • 牺牲,荒野医学和没有难过的感觉的工具提示,以排除枪法猎人无关的信息。

    • 英雄才华

      • 黑暗的游侠

        • 现在,在Trueshot/Bertial愤怒中挥舞着火力从铸造黑色箭头触发,旨在平衡其一致性和兴奋。
        • 修复了Bleak Powder的锥损伤区域的问题。
      • 背包负责人

        • 包装负责人的how叫:每30秒钟,您的下一个杀戮命令召唤一个熊,飞龙或野猪,每个命令都有独特的效果。
        • 更好地在一起:将包装负责人的how叫的冷却时间减少到25秒,并增加了宠物攻击力量。
        • 可怕的召唤:将Pack Leader的冷却率减少了1秒钟,并具有Kill Command和其他能力。
        • 包装心态:增加损坏或与包装领导者的how叫声产生其他长矛的尖端。
        • Ursine Fury and vise fangs :影响熊损伤和冷却的选择节点。
        • 飞龙的愤怒:增强了飞船的破坏并延长了持续时间。
        • Hogstrider :增强野猪损伤和多目标功能。
        • 没有怜悯:将宠物送入杀戮射击的愤怒,导致他们攻击目标。
        • 外壳盖:当健康降至40%以下时,召唤一只乌龟减少损伤。
        • 光滑的鞋子马毛束缚:影响运动和人群控制的选择节点。
        • 从正面的领导:召唤一只野兽并在野蛮愤怒/协调攻击期间增加伤害。
        • 已经删除了几种才能,以简化包装领导者树。
      • 哨兵

        • Lunar Storm增加了伤害,半径,持续时间,现在慢慢地遵循目标,旨在使其更具影响力和可用性。
    • 野兽精通

      • 诸如可怕的裂口中毒的倒钩孤独的伴侣等新人才增强了效果和独奏游戏。
      • 现在, Stomp对主要和次要目标造成了单独的损害。
      • 已经对几种能力和才能进行了调整以保持平衡和视觉效果。
    • 枪法

      • 枪法失去了传统的宠物功能,获得了独特的斑点鹰,这标志着造成增加损害的目标。
      • 新的能力和才华,例如Harrier的哭泣ManhunterOn Sky On Sky的眼睛,集中于神枪手幻想。
      • 已经删除了几种人才,并增加了新的人才以增强新的游戏风格。
    • 生存

      • 旨在减少认知载荷,屠宰场侧翼罢工现在是相互排斥的。
      • 牛群杀死牛群这样的新人才会增强出血和损害。
      • 已经更新了几种能力以保持平衡和清晰度。

玩家与玩家

  • 猎人
    • 爆炸性粉末:一种新的PVP人才,通过额外的击退和圈圈效果增强了爆发的爆发。
    • 野兽精通
      • 可怕的野兽:Basilisk现在用野外的呼唤自动触发。
    • 枪法
      • 狙击手的优势FOX方面是增强范围和移动性的新PVP人才。
      • 已经删除了几种PVP才能来简化PVP体验。