와우 패치 11.1 : 사냥꾼을위한 주요 업데이트

작가 : Simon Apr 12,2025

와우 패치 11.1 : 사냥꾼을위한 주요 업데이트

요약

  • 월드 오브 워크래프트 패치 11.1에서 사냥꾼은 애완 동물 전문화를 바꾸고, 짐승 숙달에서 단일 애완 동물을 선택하고, 마크 맨쉽에서 애완 동물을 잃을 수 있습니다.
  • 새로운 Patch 11.1은 훼손 구역과 훼손의 해방을 소개 할 것입니다.
  • 패치 11.1의 헌터 변경에 대한 플레이어 피드백은 내년 초 PTR에서 조정이 테스트되므로 중요합니다.

월드 오브 워크래프트 에서 패치 11.1은 헌터 클래스에 상당한 업데이트를 제공합니다. 사냥꾼은 이제 마구간에서 애완 동물 전문화를 바꿀 수있어서 애완 동물을 다른 전투 스타일에 맞게 조정할 수 있습니다. 예를 들어, Winter Veil 행사의 축제에서 꿈꾸는 축제 순록은 이제 교활함, 사나운 또는 강인한 전문화 사이에서 전환 할 수 있습니다. 또한, Beast Mastery Hunters는 단일 애완 동물을 사용할 수 있는데, 이는 단일 애완 동물을 사용하여 향상된 피해와 크기를받을 수있는 반면, Marksmanship Hunters는 완전한 재 작업을 볼 수 있으며, 피해를 증가시키는 목표를 표시하는 Spotter Eagle에 찬성하여 전통적인 애완 동물을 잃을 것입니다. 팩 리더 Hero Talent는 또한 전투 중에 곰, 멧돼지 및 Wyvern을 소환하는 변화를 보게 될 것입니다.

"훼손"이라는 제목의 패치 11.1은 선수들을 고블린의 지하 수도에 소개하여 전쟁 내 주로 의 이야기를 계속합니다. 이 업데이트의 절정은 플레이어가 Chrome King Gallywix와 그의 부패한 동맹국과 대면하는 습격의 해방입니다.

이 사냥꾼 수업 변경은 플레이어들 사이의 다양한 반응을 일으켰습니다. 애완 동물 전문화를 바꿀 수있는 능력과 Beast Mastery에서 단일 애완 동물의 옵션이 잘 알려져 있습니다. 그러나 마크 맨시 재 작업, 특히 애완 동물의 제거는 논란의 여지가 있었으며, 많은 사람들이 핵심 사냥꾼 판타지와는 거리가 멀다는 느낌이 들었습니다. 마찬가지로, 팩 리더 인재의 고정 동물 소환은 혼합 피드백을 가져 왔으며 일부 플레이어는 더 많은 사용자 정의 옵션을 원합니다.

이러한 변경 사항은 여전히 ​​플레이어 피드백의 적용을받으며 내년 초 패치 11.1 PTR의 테스트 단계에서 제공 될 수 있습니다. 블리자드는 사냥꾼이 이러한 조정을 테스트하고 2 월경에 예상되는 풀 릴리스 전에 업데이트를 개선하는 데 도움이되는 통찰력을 공유하도록 권장합니다.

월드 오브 워크래프트 패치 11.1 헌터 변경

  • 헌터는 이제 드롭 다운 메뉴를 통해 안정적인 애완 동물 전문화를 변경할 수 있습니다.

수업 변경

  • 사냥꾼

    • Flare의 반경을 50%증가시키기 위해 Kindling Flare가 재 설계되었습니다.

    • 영토 본능은 협박의 재사용 대기 시간을 10 초 줄이기 위해 재 설계되었으며, 더 이상 애완 동물이없는 경우 애완 동물을 소환하지 않습니다.

    • Wilderness Medicine은 이제 자연 수정의 재사용 대기 시간 감소 효과를 0.5 초 증가시킵니다.

    • 어려운 감정은 이제 오해의 재사용 대기 시간을 5 초 씩 줄입니다.

    • Roar of Sacrifice 는 Marksmanship Hunters에 대해서만 업데이트되어 12 초 동안 비판적 파업으로부터 우호적 인 목표를 보호합니다. 이 기간 동안 Spotting Eagle은 Spotter의 마크를 적용 할 수 없습니다.

    • Marksmanship Spec의 협박 에는 이제 시선이 필요하지 않고 Spotting Eagle을 사용하는 고유 한 변형이 있습니다.

    • 폭발성 샷 발사체 속도가 증가했습니다.

    • 짐승의 눈은 이제 생존과 짐승 숙달 사냥꾼들에게 배타적입니다.

    • Eagle Eye는 이제 Marksmanship Hunters에게만 해당됩니다.

    • 냉동 트랩은 이제 손상보다는 작은 손상 임계 값에 따라 파손됩니다.

    • 희생의 포효, 황야 의학 및 마크 맨 맨시 사냥꾼에 대한 관련없는 정보를 제외하기 위해 어려운 감정이 업데이트되지 않았습니다.

    • 영웅 재능

      • 다크 레인저

        • 시들어 버린 불은 이제 Trueshot/Bestial Wrath 동안 검은 색 화살표를 던지는 것을 방해하여 일관성과 흥분의 균형을 맞추기위한 것입니다.
        • Bleak Powder의 원뿔 손상 영역에 문제가 해결되었습니다.
      • 팩 리더

        • 팩 리더의 울부 짖음 : 30 초마다 다음 킬 명령은 각각 독특한 효과를 가진 곰, 와이번 또는 멧돼지를 소환합니다.
        • 더 나은 : 팩 리더의 울부 짖음의 재사용 대기 시간을 25 초로 줄이고 애완 동물 공격력을 증가시킵니다.
        • DIRE 소환 : Kill Command 및 기타 능력으로 팩 리더의 울부 짖음을 1 초 씩 줄입니다.
        • 팩 정신 : 팩 리더의 울부 짖음으로 손상을 증가 시키거나 창 끝의 추가 스택을 생성합니다.
        • Ursine FuryEnvenomed Fangs : 곰 손상 및 재사용 대기 시간 감소에 영향을 미치는 선택 노드.
        • Wyvern의 분노 : Wyvern 피해를 향상시키고 지속 시간을 연장합니다.
        • Hogstrider : 멧돼지 손상과 다중 표적 기능을 향상시킵니다.
        • 자비 없음 : 애완 동물을 킬 샷으로 분노로 보내어 목표를 공격하게합니다.
        • 쉘 커버 : 건강이 40%미만으로 떨어지면 피해 감소를 위해 거북이를 소환합니다.
        • 매끄러운 신발말 헤어 테더 : 선택 노드는 움직임과 군중 제어에 영향을 미칩니다.
        • 전면에서 주도 : Bestial Wrath/Codented Assault 중에 짐승을 소환하고 피해를 증가시킵니다.
        • 팩 리더 트리를 간소화하기 위해 몇 가지 재능이 제거되었습니다.
      • 보초

        • 음력 폭풍은 손상, 반경, 지속 시간이 증가했으며 이제는 목표를 천천히 따릅니다.
    • 짐승 숙달

      • Drire Cleave , 독이 된 미늘독방 동반자 와 같은 새로운 재능은 효과 및 솔로 포트 놀이 영역을 향상시킵니다.
      • Stomp는 이제 1 차 및 2 차 대상에 별도의 손상을 입 힙니다.
      • 균형과 시각 효과를 위해 몇 가지 능력과 재능이 조정되었습니다.
    • 사격 솜씨

      • Marksmanship은 전통적인 애완 동물 기능을 잃어 버려서 피해 증가를 목표로하는 독특한 스포팅 독수리를 얻습니다.
      • Harrier 's Cry , ManhunterSky의 눈과 같은 새로운 능력과 재능은 Sharpshooter 판타지에 중점을 둡니다.
      • 몇 가지 재능이 제거되었고 새로운 재능이 새로운 플레이 스타일을 향상시키기 위해 새로운 재능이 추가되었습니다.
    • 활착

      • 인지 부하 감소를 목표로 한 정육점측면 스트라이크는 이제 상호 배타적입니다.
      • 컬러 와 같은 새로운 재능은 출혈 효과와 손상을 강화 하기 위해 태어난다 .
      • 균형과 명확성을 위해 몇 가지 능력이 업데이트되었습니다.

플레이어 대 플레이어

  • 사냥꾼
    • 폭발성 파우더 : 추가 넉백 및 스네어 효과로 버스트 샷을 향상시키는 새로운 PVP 인재.
    • 짐승 숙달
      • DIRE BEAST : Basilisk는 이제 야생의 Call로 자동으로 트리거됩니다.
    • 사격 솜씨
      • Sniper의 이점Fox의 측면은 새로운 PVP 인재를 향상시키는 범위와 이동성입니다.
      • PVP 경험을 간소화하기 위해 몇 가지 PVP 인재가 제거되었습니다.