와우 패치 11.1 : 사냥꾼을위한 주요 업데이트
요약
- 월드 오브 워크래프트 패치 11.1에서 사냥꾼은 애완 동물 전문화를 바꾸고, 짐승 숙달에서 단일 애완 동물을 선택하고, 마크 맨쉽에서 애완 동물을 잃을 수 있습니다.
- 새로운 Patch 11.1은 훼손 구역과 훼손의 해방을 소개 할 것입니다.
- 패치 11.1의 헌터 변경에 대한 플레이어 피드백은 내년 초 PTR에서 조정이 테스트되므로 중요합니다.
월드 오브 워크래프트 에서 패치 11.1은 헌터 클래스에 상당한 업데이트를 제공합니다. 사냥꾼은 이제 마구간에서 애완 동물 전문화를 바꿀 수있어서 애완 동물을 다른 전투 스타일에 맞게 조정할 수 있습니다. 예를 들어, Winter Veil 행사의 축제에서 꿈꾸는 축제 순록은 이제 교활함, 사나운 또는 강인한 전문화 사이에서 전환 할 수 있습니다. 또한, Beast Mastery Hunters는 단일 애완 동물을 사용할 수 있는데, 이는 단일 애완 동물을 사용하여 향상된 피해와 크기를받을 수있는 반면, Marksmanship Hunters는 완전한 재 작업을 볼 수 있으며, 피해를 증가시키는 목표를 표시하는 Spotter Eagle에 찬성하여 전통적인 애완 동물을 잃을 것입니다. 팩 리더 Hero Talent는 또한 전투 중에 곰, 멧돼지 및 Wyvern을 소환하는 변화를 보게 될 것입니다.
"훼손"이라는 제목의 패치 11.1은 선수들을 고블린의 지하 수도에 소개하여 전쟁 내 주로 의 이야기를 계속합니다. 이 업데이트의 절정은 플레이어가 Chrome King Gallywix와 그의 부패한 동맹국과 대면하는 습격의 해방입니다.
이 사냥꾼 수업 변경은 플레이어들 사이의 다양한 반응을 일으켰습니다. 애완 동물 전문화를 바꿀 수있는 능력과 Beast Mastery에서 단일 애완 동물의 옵션이 잘 알려져 있습니다. 그러나 마크 맨시 재 작업, 특히 애완 동물의 제거는 논란의 여지가 있었으며, 많은 사람들이 핵심 사냥꾼 판타지와는 거리가 멀다는 느낌이 들었습니다. 마찬가지로, 팩 리더 인재의 고정 동물 소환은 혼합 피드백을 가져 왔으며 일부 플레이어는 더 많은 사용자 정의 옵션을 원합니다.
이러한 변경 사항은 여전히 플레이어 피드백의 적용을받으며 내년 초 패치 11.1 PTR의 테스트 단계에서 제공 될 수 있습니다. 블리자드는 사냥꾼이 이러한 조정을 테스트하고 2 월경에 예상되는 풀 릴리스 전에 업데이트를 개선하는 데 도움이되는 통찰력을 공유하도록 권장합니다.
월드 오브 워크래프트 패치 11.1 헌터 변경
- 헌터는 이제 드롭 다운 메뉴를 통해 안정적인 애완 동물 전문화를 변경할 수 있습니다.
수업 변경
사냥꾼
Flare의 반경을 50%증가시키기 위해 Kindling Flare가 재 설계되었습니다.
영토 본능은 협박의 재사용 대기 시간을 10 초 줄이기 위해 재 설계되었으며, 더 이상 애완 동물이없는 경우 애완 동물을 소환하지 않습니다.
Wilderness Medicine은 이제 자연 수정의 재사용 대기 시간 감소 효과를 0.5 초 증가시킵니다.
어려운 감정은 이제 오해의 재사용 대기 시간을 5 초 씩 줄입니다.
Roar of Sacrifice 는 Marksmanship Hunters에 대해서만 업데이트되어 12 초 동안 비판적 파업으로부터 우호적 인 목표를 보호합니다. 이 기간 동안 Spotting Eagle은 Spotter의 마크를 적용 할 수 없습니다.
Marksmanship Spec의 협박 에는 이제 시선이 필요하지 않고 Spotting Eagle을 사용하는 고유 한 변형이 있습니다.
폭발성 샷 발사체 속도가 증가했습니다.
짐승의 눈은 이제 생존과 짐승 숙달 사냥꾼들에게 배타적입니다.
Eagle Eye는 이제 Marksmanship Hunters에게만 해당됩니다.
냉동 트랩은 이제 손상보다는 작은 손상 임계 값에 따라 파손됩니다.
희생의 포효, 황야 의학 및 마크 맨 맨시 사냥꾼에 대한 관련없는 정보를 제외하기 위해 어려운 감정이 업데이트되지 않았습니다.
영웅 재능
다크 레인저
- 시들어 버린 불은 이제 Trueshot/Bestial Wrath 동안 검은 색 화살표를 던지는 것을 방해하여 일관성과 흥분의 균형을 맞추기위한 것입니다.
- Bleak Powder의 원뿔 손상 영역에 문제가 해결되었습니다.
팩 리더
- 팩 리더의 울부 짖음 : 30 초마다 다음 킬 명령은 각각 독특한 효과를 가진 곰, 와이번 또는 멧돼지를 소환합니다.
- 더 나은 : 팩 리더의 울부 짖음의 재사용 대기 시간을 25 초로 줄이고 애완 동물 공격력을 증가시킵니다.
- DIRE 소환 : Kill Command 및 기타 능력으로 팩 리더의 울부 짖음을 1 초 씩 줄입니다.
- 팩 정신 : 팩 리더의 울부 짖음으로 손상을 증가 시키거나 창 끝의 추가 스택을 생성합니다.
- Ursine Fury 와 Envenomed Fangs : 곰 손상 및 재사용 대기 시간 감소에 영향을 미치는 선택 노드.
- Wyvern의 분노 : Wyvern 피해를 향상시키고 지속 시간을 연장합니다.
- Hogstrider : 멧돼지 손상과 다중 표적 기능을 향상시킵니다.
- 자비 없음 : 애완 동물을 킬 샷으로 분노로 보내어 목표를 공격하게합니다.
- 쉘 커버 : 건강이 40%미만으로 떨어지면 피해 감소를 위해 거북이를 소환합니다.
- 매끄러운 신발 과 말 헤어 테더 : 선택 노드는 움직임과 군중 제어에 영향을 미칩니다.
- 전면에서 주도 : Bestial Wrath/Codented Assault 중에 짐승을 소환하고 피해를 증가시킵니다.
- 팩 리더 트리를 간소화하기 위해 몇 가지 재능이 제거되었습니다.
보초
- 음력 폭풍은 손상, 반경, 지속 시간이 증가했으며 이제는 목표를 천천히 따릅니다.
짐승 숙달
- Drire Cleave , 독이 된 미늘 및 독방 동반자 와 같은 새로운 재능은 효과 및 솔로 포트 놀이 영역을 향상시킵니다.
- Stomp는 이제 1 차 및 2 차 대상에 별도의 손상을 입 힙니다.
- 균형과 시각 효과를 위해 몇 가지 능력과 재능이 조정되었습니다.
사격 솜씨
- Marksmanship은 전통적인 애완 동물 기능을 잃어 버려서 피해 증가를 목표로하는 독특한 스포팅 독수리를 얻습니다.
- Harrier 's Cry , Manhunter 및 Sky의 눈과 같은 새로운 능력과 재능은 Sharpshooter 판타지에 중점을 둡니다.
- 몇 가지 재능이 제거되었고 새로운 재능이 새로운 플레이 스타일을 향상시키기 위해 새로운 재능이 추가되었습니다.
활착
- 인지 부하 감소를 목표로 한 정육점 및 측면 스트라이크는 이제 상호 배타적입니다.
- 컬러 와 같은 새로운 재능은 출혈 효과와 손상을 강화 하기 위해 태어난다 .
- 균형과 명확성을 위해 몇 가지 능력이 업데이트되었습니다.
플레이어 대 플레이어
- 사냥꾼
- 폭발성 파우더 : 추가 넉백 및 스네어 효과로 버스트 샷을 향상시키는 새로운 PVP 인재.
- 짐승 숙달
- DIRE BEAST : Basilisk는 이제 야생의 Call로 자동으로 트리거됩니다.
- 사격 솜씨
- Sniper의 이점 과 Fox의 측면은 새로운 PVP 인재를 향상시키는 범위와 이동성입니다.
- PVP 경험을 간소화하기 위해 몇 가지 PVP 인재가 제거되었습니다.




