WOWパッチ11.1:ハンターのメジャーアップデート
まとめ
- World of Warcraftパッチ11.1では、ハンターはペットの専門化を変更し、ビーストマスタリーで1人のペットを選び、マークスマンシップでペットを失う能力を獲得します。
- 新しいパッチ11.1は、アンダーマインゾーンとアンダーマインライドの解放を導入します。
- パッチ11.1のハンターの変更に関するプレーヤーのフィードバックは、来年初めにPTRで調整がテストされるため、重要です。
World of Warcraftでは、パッチ11.1はハンタークラスに大幅な更新をもたらします。ハンターは、馬小屋でペットの専門分野を変更する柔軟性を持ち、ペットをさまざまな戦闘スタイルに合わせて調整できるようになります。たとえば、冬のベールイベントのeast宴からの夢のお祝いのトナカイは、unning、凶暴性、または粘り強さの専門化を切り替えることができます。さらに、Beast Mastery Huntersは、ダメージとサイズを強化するペットを使用することを選択できます。一方、Marksmanship Huntersは完全なやり直しを見て、ダメージを増やすためのターゲットをマークするスポットターイーグルを支持して伝統的なペットを失います。パックリーダーのヒーロータレントも、戦闘中にクマ、イノシシ、ワイバーンを召喚し、変化を見せます。
「Undermined」というタイトルのパッチ11.1は、ゴブリンの地下首都をプレイヤーに紹介し、戦争の物語を継続します。このアップデートのクライマックスは、プレイヤーがクロムキングのガリーウィックスと彼の腐敗した同盟国に立ち向かう、襲撃を損なう解放です。
これらのハンタークラスの変更により、プレイヤーの間でさまざまな反応が発生しました。ペットの専門化を変更する能力と、ビーストマスタリーの1人のペットのオプションは、好評を博しています。しかし、マークスマンシップのリワーク、特にペットの除去は議論の余地があり、多くの人がコアハンターファンタジーを損なうと感じています。同様に、パックリーダーの才能の固定動物召喚は、混合フィードバックを引き出しており、一部のプレイヤーはより多くのカスタマイズオプションを希望しています。
これらの変更は、プレイヤーのフィードバックの対象となります。これは、来年初めにパッチ11.1 PTRのテストフェーズ中に提供できます。 Blizzardは、ハンターがこれらの調整をテストし、洞察を共有して、2月頃に予想される完全なリリースの前にアップデートを改良するのに役立つよう奨励しています。
World of Warcraftパッチ11.1ハンターの変更
- ハンターは、ドロップダウンメニューを介してstable舎のペットの専門化を変更できるようになりました。
クラスの変更
ハンター
キンドリングフレアは、フレアの半径を50%増加させるために再設計されています。
領土の本能は、脅迫のクールダウンを10秒減らすために再設計され、存在しない場合はもはやペットを召喚しません。
Wilderness Medicineは、自然修復のクールダウン削減効果を0.5秒増加させるようになりました。
今では、誤った方向のクールダウンを5秒減らすことはありません。
Marksmanship Huntersのみのために犠牲のRoarが更新され、12秒間の重要なストライキから友好的なターゲットを保護します。この間、スポッティングイーグルはスプターのマークを適用できません。
Marksmanship Specの脅迫には、視線を必要とせず、スポッティングイーグルを使用するユニークなバリアントがあります。
爆発的なショットの発射体速度が向上しました。
Eyes of the Beastは現在、Survival and Beast Mastery Huntersに排他的です。
イーグルアイは現在、マークスマンシップハンター専用です。
フリーズトラップは、ダメージではなく小さなダメージのしきい値に基づいて壊れます。
犠牲、荒野医学のro音のツールチップ、および射撃ハンターの無関係な情報を除外するために難しい感情は更新されていません。
ヒーローの才能
ダークレンジャー
- 枯れた火は、その一貫性と興奮のバランスをとることを目指して、Trueshot/Bestial Wrathの間に黒い矢をキャストすることを引き起こします。
- Bleak Powderのコーンダメージエリアの問題を修正しました。
パックリーダー
- パックリーダーのハウル:30秒ごとに、次のキルコマンドはクマ、ワイバーン、またはイノシシを召喚します。
- 一緒に良い:パックリーダーのHowlのクールダウンを25秒に減らし、ペットの攻撃力を高めます。
- Dire Sommons :Pack LeaderのHowlのクールダウンを、Kill Commandとその他の能力で1秒減らします。
- パックメンタリティ:パックリーダーのハウルを使用して、損傷を増やしたり、槍の先端の追加スタックを生成したりします。
- ウルシンの怒りと啓発された牙:クマの損傷とクールダウンの削減に影響する選択ノード。
- Fury of the Wyvern :Wyvernの損傷を促進し、その期間を延長します。
- Hogstrider :イノシシの損傷とマルチターゲット機能を強化します。
- 慈悲はありません:キルショットでペットを怒りに送り、ターゲットを攻撃させます。
- シェルカバー:健康が40%未満に低下した場合、ダメージを減らすためにタートルを召喚します。
- 滑らかな靴と馬の毛のテザー:動きと群衆のコントロールに影響を与える選択ノード。
- 正面からのリード:獣を召喚し、獣医/調整された攻撃中に損害を増やします。
- パックリーダーツリーを合理化するために、いくつかの才能が削除されました。
センチネル
- 月の嵐は損傷、半径、期間を増やし、ターゲットをゆっくりと追跡し、よりインパクトと使いやすくすることを目指しています。
ビーストマスタリー
- Dire Cleave 、毒のbar 、孤独な仲間のような新しい才能は、効果の領域とソロペットのプレイを強化します。
- Stompは、プライマリとセカンダリのターゲットに個別のダメージを与えます。
- バランスと視覚効果のためにいくつかの能力と才能が調整されています。
射撃
- マークスマンシップは、伝統的なペット機能を失い、ダメージを増やすためにターゲットをマークするユニークなスポッティングワシを獲得します。
- ハリアーの叫び、マンハンター、目の目などの新しい能力と才能は、シャープシューターファンタジーに焦点を当てています。
- いくつかの才能が削除され、新しいプレイスタイルを強化するために新しい才能が追加されました。
生存
- 認知負荷の削減を目的とした、屠殺と隣接するストライキは現在、相互に排他的です。
- 群れをcullするような新しい才能と生まれて、殺すために生まれて、出血の影響とダメージを強化します。
- バランスと明確さのためにいくつかの能力が更新されています。
プレイヤー対プレーヤー
- ハンター
- 爆発性粉末:追加のノックバックとスネア効果でバーストショットを強化する新しいPVPタレント。
- ビーストマスタリー
- Dire Beast:Basiliskは、Call of the Wildで自動的にトリガーされました。
- 射撃
- フォックスのスナイパーの利点と側面は、範囲とモビリティを高める新しいPVPの才能です。
- PVPエクスペリエンスを合理化するために、いくつかのPVPの才能が削除されました。




