Elden Ring Nightreign带回了Dark Souls Bosses,只是对传说的含义不要太努力
Elden Ring Nightreign:熟悉的敌人以游戏玩法为中心的回归
Nightreign是最新的Elden Ring扩展,其中包括来自Elden Ring Universe和以前的FromSoftware标题的老板名册。导演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采访(2025年2月12日)中阐明了这一点的原因,强调了游戏驱动的方法,而不是深度传说的整合。
Ishizaki表示,包括这些熟悉的老板主要是游戏的决定。各种各样的挑战需要大量的老板,从而导致既定收藏夹的战略再利用。他承认球员对这些标志性的相遇的喜爱,并向粉丝们确保了传说的含义被最小化以保持夜界气氛的完整性,并避免了不必要的复杂性。 Ishizaki建议,重点应保留在主要的对手,夜主,及其与更广泛的Elden Ring叙事的潜在联系。
怀旧因素:以前的来自Software游戏的老板
确认的外表包括无名国王(黑暗的灵魂3)和cent魔恶魔(黑暗的灵魂)。公爵的亲爱的弗莱贾(Dark Souls 2)也根据预告片中的图像暗示。
格温(Gwyn)的长子无名国王在《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)中提出了一个巨大的挑战,他以毁灭性的风和闪电袭击而闻名。他的位置很容易错过他的传奇地位。
Centipede恶魔是原始的黑暗灵魂的多头怪兽,喷出了火球,并与伊扎利斯的女巫和混乱的火焰相连。
尽管这些返回的老板的知识含义是故意松动的,但它们的包容性增加了一定的熟悉和强烈的游戏玩法。鼓励玩家享受这些标志性的相遇在Nightreign独特的环境中存在的挑战,而不是过度分析与较大的FromSoftware Universe的联系。







