Bungie调查《马拉松》制作名单争议 艺术家控诉遭忽视
开发《命运2》的 Bungie 公司再陷抄袭争议,新曝光的指控显示其科幻新作《马拉松》涉嫌不当使用艺术家原创作品。这已是近期接连出现的第三起类似投诉,此前已有多位艺术家和一名编剧指控该工作室未经授权挪用其创作。 事件始于艺术家Antireal在社交平台分享《马拉松》alpha测试截图,指出游戏环境素材与其2017年发布的原创设计作品高度相似。这些标注时间戳的2017年社交媒体帖文与游戏素材的惊人重合度,立即引发玩家社区热议。 > 最近公布的《马拉松》测试版里 > 到处都是直接挪用我2017年海报设计的场景素材 > @Bungie @josephacross > > — N² (@4nt1r34l) 2025年5月15日 "虽然Bungie没有义务雇用我开发受我设计启发的游戏,"Antireal在X/Twitter上表示,"但看到自己多年心血的作品在项目中复现却未获补偿或署名,实在令人沮丧。" 这位艺术家进一步指出:"在这个行业摸爬滚打十年后,我已经厌倦了看着大公司系统性地剽窃我的设计,而不是委托原创作品。这些重复发生的事件暴露了创作者面临的系统性困境——我们的作品被使用,而我们却在经济上举步维艰。" Bungie迅速做出回应,但声明中并未公开致歉。工作室将争议归因于"前员工个人行为",并宣布已与涉事艺术家建立联系。 "获悉《马拉松》可能存在未授权艺术作品后,我们立即启动了调查,"Bungie声明称,"现已确认这些素材源自某前团队成员未经合规审核提交的材质贴图文件。" 开发商承诺采取实质措施:"我们正在审查该前雇员经手的所有素材,并将实施更严格的审核流程。维护艺术创作纯洁性始终是我们的首要原则——已主动联系艺术家寻求妥善解决方案。" 此次风波并非孤例。数月前,Bungie就因《命运2》"红色战争"战役涉嫌采用某编剧未发表小说设定被告上法庭。尽管争议内容已从游戏现役清单移除,但法院仍驳回了Bungie的撤案动议,要求其提交相关证据。 时间线显示更早的预警信号:在该诉讼案发生前数周,Bungie曾内部调查官方NERF联动产品与某爱好者2015年概念设计的相似性问题。据报道,连武器磨损痕迹和表面材质等细节都存有雷同。






