Bungie enquête sur les crédits de Marathon après les plaintes d'un artiste exclu
Bungie, le développeur derrière Destiny 2, fait face à de nouvelles accusations de plagiat après qu’un autre artiste a affirmé que son travail avait été intégré de manière inappropriée dans Marathon, le prochain titre de science-fiction du studio. Il s’agit du dernier épisode d’une série d’allégations similaires émanant d’artistes et d’un scénariste, qui dénoncent une utilisation non autorisée de leurs créations.
La polémique a éclaté lorsque l’artiste Antireal a partagé des captures d’écran du test alpha de Marathon, soulignant que certains éléments environnementaux semblaient directement inspirés de ses propres designs originaux – certains remontant à des publications sur les réseaux sociaux en 2017. Les similitudes frappantes ont immédiatement suscité des débats au sein de la communauté du jeu.
L’alpha de Marathon est sorti récemment, et ses environnements sont remplis d’éléments repris de mes affiches créées en 2017.
@Bungie @josephacross— N² (@4nt1r34l) 15 mai 2025
« Bien que Bungie n’ait aucune obligation de m’embaucher pour créer un jeu inspiré par des designs que j’ai mis des années à développer, déclare Antireal sur X/Twitter, c’est décourageant de voir mon travail répliqué dans leur projet sans compensation ni reconnaissance. »
L’artiste a ajouté : « Après dix ans dans cette industrie, je suis épuisé de voir de grandes entreprises s’approprier systématiquement mes créations plutôt que de commander des œuvres originales. Ces incidents répétés mettent en lumière les problèmes systémiques auxquels les créatifs font face – notre travail est utilisé alors que nous luttons financièrement. »
Bungie a réagi rapidement, bien qu’elle se soit gardée de présenter des excuses publiques. Le studio a attribué la controverse aux agissements d’un ancien employé et a pris contact avec l’artiste concerné.
« Dès que nous avons été informés des inquiétudes concernant des œuvres non autorisées dans *Marathon*, nous avons immédiatement lancé une enquête, a déclaré Bungie. Nos conclusions indiquent que ces éléments proviennent de textures soumises par un ancien membre de l’équipe sans autorisation appropriée. »Le développeur a promis des mesures concrètes : « Nous examinons tous les assets liés à cet ancien employé et renforçons nos processus de vérification. Protéger l’intégrité artistique reste une priorité – nous avons contacté directement l’artiste pour régler cette situation correctement. »
Cette controverse intervient après d’autres accusations récentes contre Bungie. Quelques mois plus tôt, le studio avait été poursuivi en justice par un scénariste qui l’accusait d’avoir incorporé des éléments de son histoire inédite dans la campagne Red War de Destiny 2. La tentative de Bungie de faire rejeter l’affaire avait échoué lorsque le tribunal avait exigé qu’elle produise des preuves, malgré le retrait du contenu litigieux des playlists actives.
La chronologie devient plus troublante : quelques semaines avant ce procès, Bungie avait lancé des investigations internes concernant des similitudes entre un produit officiel NERF et un concept art créé par un fan en 2015. Les parallèles s’étendaient jusqu’à des détails minutieux, comme l’usure des armes ou les textures des surfaces.


