“文明的最高領導者7排名”
文明7為該系列帶來了重大創新,特別是隨著Ages機械師的引入。此功能使玩家可以通過不同的歷史時期過渡其文明:古代,探索和現代時代。在這些變化中,您選擇的領導者仍然保持不變,提供了一套獨特的能力,可以與各種文明有效地協同作用。為了幫助玩家為其策略選擇最有利的領導者,我們彙編了一個全面的級別列表,重點是標準的單人遊戲玩法,而無需考慮DLC領導者,例如Ada Lovelace或SimónBolívar。
文明7領導者級別清單
S -Tier-孔子,Xerxes國王國王,阿育王世界征服者,奧古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凱瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴圖塔,拉斐特,拿破崙皇帝,拿破崙革命,特庫姆塞,西澳大利亞州的喜劇皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
S層領導者
S-tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者Ashoka擅長利用幸福來增強生產和軍事實力。由於您無法建立的定居點,城市中每5種幸福的每5種幸福感增加了+1的生產,Ashoka確保了持續的增長和軍事準備。宣布正式戰爭將慶祝活動,為所有部隊提供+5的戰鬥力量,使Ashoka成為衝突中強大的對手。在被征服的定居點中管理動亂是關鍵,但是有了有效的幸福管理,阿育王可以占主導地位。
S-tier:奧古斯都
奧古斯都在通過定居點擴展,專注於建立眾多城鎮。每個城鎮都為首都貢獻+2的生產,奧古斯都可以在城鎮以50%的黃金折扣購買文化建築。通過維持城鎮而不是將它們升級到城市,奧古斯都在節省資源的同時最大程度地提高了生產和文化,這是目標廣泛擴展的球員的強大選擇。
S層:孔子
孔子是優先考慮城市增長和科學進步的球員的理想選擇。城市的增長率 +25%,孔子可以快速擴張和資源獲取。此外,從專家職位上獲得+2科學,孔子是技術進步的領導者,尤其是在遊戲的後期階段。儘管防守可能需要關注,但孔子在技術上擴展和進步的能力使他成為首選。
S-Tier:Xerxes,國王之王
國王之王Xerxes是為尋求軍事勝利的積極進取的球員而設計的。 Xerxes憑藉在中性或敵方領土上攻擊的單位攻擊的+3戰鬥力量,鼓勵了不斷的戰爭。捕獲定居點不僅提高了每個年齡段的定居點限制,而且還提供了每個年齡段的100種文化和黃金,從而進一步促進了軍事努力。 Xerxes對征服的直接方法使他成為專注於軍事主導地位的球員的絕佳選擇。
A-Tier領導者
A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
世界租賃者Ashoka將重點從軍事力量轉移到人口增長,利用幸福來增加糧食產量。在慶祝活動中,每5種幸福的每5種食物+1食物增長,而Ashoka的慶祝活動則可以通過和平手段擴展。雖然比世界征服者不那麼積極,但通過戰略性城市規劃,世界退休金可能同樣強大。
A-Tier:本傑明·富蘭克林
本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)是一位多功能領導者,適合以科學為中心的戰略。富蘭克林憑藉生產建築和積極努力的科學和生產獎金,創造了一個強大的反饋迴路,可以加速技術進步和資源生產。他同時參與多項努力的能力進一步增強了他的科學能力。
A-Tier:Charlemagne
Charlemagne結合了軍事和科學實力,從軍事和科學建築中獲得幸福。在慶祝活動中,查理曼大帝(Charlemagne)獲得了免費的騎兵部隊和+5的戰鬥力量提高,使他成為比賽初期的主導力量。儘管他在現代的效力可能會減弱,但查理曼大帝的早期比賽優勢可以建立一個強大的帝國。
A-Tier:Harriet Tubman
哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)在間諜和防守戰中表現出色。在防守戰爭期間,由於間諜行動的影響和5個戰爭支持,塔布曼可以破壞對手並忍受長時間的衝突。她的單位能夠忽略植被中的運動處罰的能力增加了她的戰略靈活性。
A-Tier:Hatshepsut
Hatshepsut利用文化增長的貿易,為每個進口資源獲得+1文化。 Hatshepsut的生產促進了15%的生產促進建築物和奇觀,Hatshepsut非常適合追求文化勝利的玩家,尤其是在早期比賽中。
A-Tier:Himiko,High Shaman
Himiko,High Shaman是文化勝利的最佳選擇,在慶祝活動中提供了顯著 +20%的文化提升。雖然她在慶祝活動中的科學懲罰需要仔細管理,但她通過幸福建築快速提高文化產出的能力使她成為有力的領導者。
A-Tier:伊莎貝拉
伊莎貝拉(Isabella)的策略圍繞利用自然奇觀。發現自然的奇蹟贈送了300粒,如果遙遠的話,可以增加一倍,並提供大量的瓷磚產量。如果自然奇觀可以觸及,她的海軍重點降低了購買和維護海軍單位的成本,可以給她帶來早期優勢。
A-Tier:Jose Rizal
何塞·黎扎爾(Jose Rizal)擅長擴展慶祝活動,持續時間和慶祝活動的幸福感增加了50%。敘事事件的其他文化和黃金進一步增強了他的文化戰略,使他成為專注於文化勝利的球員的強大選擇。
A-Tier:Machiavelli
Machiavelli是喜歡外交操縱和驚喜攻擊的球員的理想選擇。馬基雅維利(Machiavelli)隨著外交行動的影響力和黃金的增加以及從非蘇格蘭城市國家徵收單位的能力,可以迅速積累軍事力量並利用機會。
A-Tier:Trung Trac
Trung Trac專注於軍事指揮,並為指揮官的經驗和級別提供獎金。她的 +10%科學在熱帶空間中提升,在被宣布的戰爭中加倍,支持了強大的軍事和科學策略,儘管她的有效性依賴於地圖。
A-Tier:Xerxes,achemenid
Xerxes,Achaemenid受益於貿易,從創建貿易路線和道路上獲得文化和黃金。 Xerxes憑藉每個領導者的額外貿易路線,並為獨特的建築物和改進提供了獎金,為經濟和文化增長提供了多功能的方法。
B層領導者
B-Tier:Amina
Amina專注於資源管理,並增加了來自分配資源的資源能力和黃金產生。她的單位在平原或沙漠中獲得了戰鬥力的提高,使她成為可以在正確的地圖上有效的情況選擇。
B-Tier:凱瑟琳大帝
凱瑟琳·偉大(Catherine the Great)通過偉大的作品強調文化增長,每個時代獲得更多的老虎機和文化。她在苔原地區的科學提升增加了多功能性,儘管她的有效性可能受地圖條件的限制。
B-tier:弗里德里希,傾斜
弗里德里希(Friedrich),傾斜,以對陸軍指揮官和科學大樓的其他步兵部隊的優異表彰提高了軍事指揮。儘管缺乏直接收益獎金,但弗里德里希(Friedrich)可以在正確以科學為中心的策略中有效。
B-Tier:Ibn Battuta
伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)具有通配符屬性點和增加單位視線的靈活性。他獨特的努力貿易地圖提供了戰略地圖的可見性,使他成為有經驗的玩家的多功能選擇。
B-Tier:Lafayette
拉斐特(Lafayette)從社會政策和傳統中獲得了好處,並以獨特的努力授予其他政策。他的無條件文化和幸福獎金是有幫助的,儘管他的特徵可能不如高層領導者那樣引人注目。
B-Tier:拿破崙,皇帝
拿破崙(Napoleon),皇帝(Emperor)利用敵對行動來獲得黃金收益,並破壞了大陸系統制裁的貿易。儘管有效地隔離了對手,但管理人際關係和軍事防禦可能具有挑戰性。
B-Tier:拿破崙,革命性
拿破崙,革命性增強了土地單位運動,並從捍衛敵人的部隊中獲得了文化。他獨特的遊戲風格需要頻繁的防守互動,使他成為情境選擇。
B-Tier:Tecumseh
Tecumseh受益於成為城市國家的宗主國,獲得食物,生產和戰鬥力獎金。儘管有正確的設置功能強大,但實現宗主人地位需要重大影響和時間。
B-tier:西部女王希米科
西澳女王Himiko專注於外交,從友好的人際關係中獲得科學,並為促進聯盟的科學而獨特的努力。雖然有效地進行和平戰略,但保持強大的防禦措施至關重要。
C層領導者
C-Tier:弗里德里希,巴洛克
巴洛克式弗里德里希(Friedrich)為捕獲定居點和建造文化建築提供了適度的好處。儘管他的特徵很有用,但他們缺乏高層領導者的力量和獨特性。
C層:Pachacuti
Pachacuti的有效性在很大程度上取決於在山附近定居,獲得食物和幸福的好處。雖然在正確的條件下有可能強大的功能,但他對特定地圖特徵的依賴限制了他的整體效用。








