"Los principales líderes en la civilización 7 clasificaron"

Autor : Natalie May 12,2025

Civilization 7 aporta innovaciones significativas a la serie, especialmente con la introducción del mecánico de edades. Esta característica permite a los jugadores hacer la transición de su civilización a través de diferentes períodos históricos: antigüedad, exploración y edades modernas. A lo largo de estos cambios, su líder elegido permanece constante, ofreciendo un conjunto único de habilidades que puede sinergarse efectivamente con varias civilizaciones. Para ayudar a los jugadores a seleccionar el líder más ventajoso para su estrategia, hemos compilado una lista integral de niveles, centrándonos en el juego estándar para un solo jugador sin considerar a los líderes de DLC como Ada Lovelace o Simón Bolívar.

Lista de niveles de líder de civilización 7

S -Tier - Confucio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -TIER - Ashoka World Renuncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Chaman, Isabella, José Rizal, Maquiavelo, Trung Trac, Xerxes the Achemenid

Tier B - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleón Emperador, Revolución de Napoleón, Tecumseh, Himiko Queen of WA

TIGER C - Friedrich Barroque, Pachacuti

Líderes de nivel S

S-Tier: Ashoka, conquistador mundial

Ashoka, World Conquerer sobresale en aprovechar la felicidad para mejorar tanto la producción como la fuerza militar. Con un aumento de producción de +1 por cada 5 exceso de felicidad en las ciudades y un aumento de producción de +10% en los asentamientos no fundados por usted, Ashoka asegura un crecimiento continuo y la preparación militar. Declarar la guerra formal otorga una celebración, proporcionando una fuerza de combate +5 contra los distritos para todas las unidades, lo que hace de Ashoka un oponente formidable en los conflictos. Gestionar los disturbios en los asentamientos conquistados es clave, pero con una gestión efectiva de la felicidad, Ashoka puede dominar.

TIER S: Augustus

Augustus prospera en expandirse a través de asentamientos, centrándose en establecer numerosas ciudades. Cada ciudad contribuye a la producción de +2 a la capital, y Augustus puede comprar edificios culturales en las ciudades con un descuento del 50% en oro. Al mantener las ciudades en lugar de actualizarlas a las ciudades, Augustus maximiza tanto la producción como la cultura mientras ahorra recursos, lo que lo convierte en una fuerte opción para los jugadores con el objetivo de expandirse de manera amplia y eficiente.

TIER S: Confucio

Confucio es ideal para los jugadores que priorizan el crecimiento de la ciudad y el avance científico. Con una tasa de crecimiento de +25% en las ciudades, Confucio permite una rápida expansión y adquisición de recursos. Además, ganar +2 ciencia de especialistas posiciona a Confucio como líder en progreso tecnológico, particularmente en las etapas posteriores del juego. Si bien la defensa puede requerir atención, la capacidad de Confucio para expandirse y avanzar tecnológicamente lo convierte en una opción superior.

S-Tier: Xerxes, Rey de Reyes

Xerxes, King of Kings, está diseñado para jugadores agresivos que buscan victorias militares. Con +3 fuerza de combate para unidades que atacan en territorio neutral o enemigo, Xerxes fomenta la guerra constante. La captura de asentamientos no solo aumenta el límite de asentamiento por edad, sino que también proporciona 100 cultura y oro por edad, alimentando más esfuerzos militares. El enfoque directo de la conquista de Xerxes lo convierte en una excelente opción para los jugadores centrados en el dominio militar.

Líderes de nivel A

A-Tier: Ashoka, Renuncer mundial

Ashoka, World Renuncer cambia el enfoque del poder militar al crecimiento de la población, aprovechando la felicidad para aumentar la producción de alimentos. Con +1 comida por cada 5 exceso de felicidad y un impulso de alimentos +10% durante las celebraciones, esta versión de Ashoka sobresale en expandirse a través de medios tranquilos. Si bien es menos agresivo que el conquistador mundial, el renunciante mundial puede ser igualmente poderoso con la planificación estratégica de la ciudad.

A-TIER: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin es un líder versátil adecuado para una estrategia centrada en la ciencia. Con bonos a la ciencia y la producción de edificios de producción y esfuerzos activos, Franklin crea un poderoso ciclo de retroalimentación que acelera el avance tecnológico y la producción de recursos. Su capacidad para participar en múltiples esfuerzos simultáneamente mejora aún más su destreza científica.

A-TIER: Carlomagno

Carlomagno combina fortalezas militares y científicas, ganando felicidad de los edificios militares y científicos. Durante las celebraciones, Carlomagno recibe unidades de caballería gratuitas y un impulso de fuerza de combate +5 para ellos, lo que lo convierte en una fuerza dominante al principio del juego. Si bien su efectividad puede disminuir en la era moderna, las primeras ventajas del juego de Carlomagno pueden establecer un fuerte imperio.

A-TIER: Harriet Tubman

Harriet Tubman sobresale en espionaje y guerra defensiva. Con un aumento del 100% en la influencia para las acciones de espionaje y el apoyo de 5 guerra durante las guerras defensivas, Tubman puede interrumpir a los oponentes y soportar conflictos prolongados. La capacidad de sus unidades para ignorar las penalizaciones de movimiento de la vegetación se suma a su flexibilidad estratégica.

A-TIER: Hatshepsut

Hatshepsut aprovecha el comercio por el crecimiento cultural, ganando +1 cultura para cada recurso importado. Con un impulso de producción del 15% para construir edificios y maravillas cerca de los ríos navegables, Hatshepsut es muy adecuado para los jugadores que buscan victorias culturales, particularmente en el juego temprano.

A-Tier: Himiko, chamán alto

Himiko, High Shaman es una mejor opción para las victorias culturales, que ofrece un importante impulso cultural de +20% que se duplica durante las celebraciones. Si bien su penalización científica de -10% durante las celebraciones requiere una gestión cuidadosa, su capacidad para aumentar rápidamente la producción cultural a través de los edificios de felicidad la convierte en una líder poderosa.

A-TIER: Isabella

La estrategia de Isabella gira en torno a explotar las maravillas naturales. Descubrir una maravilla natural otorga 300 de oro, se duplicó si es distante y proporciona rendimientos sustanciales de baldosas. Su enfoque naval, con costos reducidos para comprar y mantener unidades navales, puede darle una ventaja temprana si se puede acceder a las maravillas naturales.

A-TIER: José Rizal

José Rizal se destaca por extender las celebraciones, con un aumento del 50% en la duración y la felicidad hacia las celebraciones. La cultura adicional y el oro de los eventos narrativos mejoran aún más su estrategia cultural, lo que lo convierte en una fuerte opción para los jugadores centrados en las victorias culturales.

A-TIER: Maquiavelo

Maquiavelo es ideal para jugadores que disfrutan de la manipulación diplomática y los ataques sorpresa. Con una mayor influencia y oro de las acciones diplomáticas, y la capacidad de imponer unidades de ciudades-estado no suzeráticas, el maquiavelo puede acumular rápidamente el poder militar y explotar las oportunidades.

A-TIER: Trung Trac

Trung Trac se centra en el comando militar, con bonos a la experiencia y los niveles del comandante. Su aumento de la ciencia de +10% en los espacios tropicales, se duplicó durante las guerras declaradas, apoya una fuerte estrategia militar y científica, aunque su efectividad depende del mapa.

A-Tier: Xerxes, el aqueménido

Xerxes, los aqueménidos se benefician del comercio, ganan cultura y oro al crear rutas y carreteras comerciales. Con una ruta comercial adicional por líder y bonificaciones a edificios y mejoras únicas, Xerxes ofrece un enfoque versátil para el crecimiento económico y cultural.

Líderes de nivel B

Nivel B: Amina

Amina se centra en la gestión de recursos, con una mayor capacidad de recursos y generación de oro a partir de recursos asignados. Sus unidades obtienen un impulso de fuerza de combate en llanuras o desierto, lo que la convierte en una elección situacional que puede ser efectiva con el mapa correcto.

Nivel B: Catherine la Gran

Catherine the Great enfatiza el crecimiento cultural a través de grandes obras, ganando espacios y cultura adicionales por edad. Su impulso científico en las regiones de Tundra agrega versatilidad, aunque su efectividad puede estar limitada por las condiciones del mapa.

Nivel B: Friedrich, oblicuo

Friedrich, Oblique mejora el comando militar con la recomendación de mérito para los comandantes del ejército y las unidades de infantería adicionales de los edificios científicos. Si bien carece de bonos de rendimiento directo, Friedrich puede ser efectivo en la estrategia correcta centrada en la científica.

B-Tier: Ibn Battuta

Ibn Battuta ofrece flexibilidad con puntos de atributo comodín y aumento de la unidad de la unidad. Su esfuerzo único, los mapas comerciales, proporciona visibilidad estratégica del mapa, lo que lo convierte en una elección versátil para jugadores experimentados.

Nivel B: Lafayette

Lafayette obtiene beneficios de políticas y tradiciones sociales, con un esfuerzo único que otorga espacios de política adicionales. Su cultura incondicional y bonos de felicidad son útiles, aunque sus rasgos pueden no ser tan convincentes como los de los líderes de nivel superior.

TIER B: Napoleón, Emperador

Napoleón, Emperor aprovecha la hostilidad para las ganancias de oro e interrumpe el comercio con la sanción del sistema continental. Si bien es efectivo para aislar a los oponentes, la gestión de las relaciones y la defensa militar puede ser un desafío.

TIER B: Napoleón, revolucionario

Napoleón, Revolucionaria mejora el movimiento de la unidad de tierras y gana la cultura de la defensa contra las unidades enemigas. Su estilo de juego único requiere compromisos defensivos frecuentes, lo que lo convierte en una elección situacional.

Nivel B: Tecumseh

Tecumseh se beneficia de convertirse en soberano de las ciudades-estado, obtener bonos de alimentos, producción y fuerza de combate. Si bien es poderoso con la configuración correcta, lograr el estado de soberano requiere una influencia y tiempo significativos.

TIGER B: Himiko, reina de wa

Himiko, la reina de WA se centra en la diplomacia, ganando ciencia de relaciones amistosas y un esfuerzo único para impulsar la ciencia en las alianzas. Si bien es efectivo en estrategias pacíficas, mantener fuertes defensas es crucial.

Líderes de nivel C

T-Tier: Friedrich, barroco

Friedrich, Barroque ofrece modestos beneficios al capturar asentamientos y construir edificios culturales. Si bien sus rasgos son útiles, carecen de la fuerza y ​​el carácter distintivo de los líderes de nivel superior.

T-Tier: Pachacuti

La efectividad de Pachacuti depende en gran medida de la asentamiento cerca de las montañas, obteniendo beneficios de alimentos y felicidad. Si bien es potencialmente poderoso en las condiciones correctas, su dependencia de las características de mapa específicas limita su utilidad general.