排名排名的前16名遊戲男孩遊戲
1989年推出的Nintendo Game Boy通過引入有史以來第一個手持遊戲機徹底改變了遊戲界。九年來,它在便攜式遊戲市場上統治了至尊,直到其繼任者“ Game Boy Color”的出現。憑藉其標誌性的2.6英寸黑白屏幕,Game Boy開闢了一個新的移動遊戲時代,並為未來的成功奠定了基礎,例如Nintendo Switch。到生命週期結束時,它出售了令人印象深刻的1,1869萬輛,確保其作為有史以來第四台最暢銷遊戲機的地位。
遊戲男孩的大量吸引人是其廣泛的遊戲圖書館,該圖書館介紹了粉絲,例如神奇寶貝,柯比和沃里奧等現象特許經營。但是,哪些標題確實是最好的? IGN的編輯精心彙編了16個最偉大的遊戲男孩遊戲的列表,僅專注於為原始遊戲男孩發布的遊戲,不包括任何遊戲Boy Color Exprusives。
因此,毫不拖延,這是有史以來16場最佳遊戲男孩遊戲。
16個最佳遊戲男孩遊戲
16張圖像
最終幻想傳奇2
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1990年12月14日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇2評論
儘管帶有最終幻想名稱,但Legend 2實際上是Square Saga系列中的第二個作品,以其複雜的基於轉彎的RPG力學而聞名。根據薩加總監Akitoshi Kawazu的說法,最終幻想名稱的使用是在北美推銷遊戲的戰略舉動。作為遊戲男孩的第一批RPG之一,《最終幻想傳奇2》(Final Fantasy Legend 2)通過增強的遊戲系統,改進的圖形和更具吸引力的敘述在其前身擴展。
驢孔遊戲男孩
Donkey Kong的Game Boy版本大大擴展了經典的街機遊戲,提供了所有四個原始級別,再加上97個階段。此版本將玩家超越標誌性的建築工地進入叢林和北極等各種環境。新的階段將平台與拼圖解決方案混合在一起,並引入了馬里奧(Mario)拾起和投擲物品的能力,讓人聯想到超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)2。
最終幻想傳奇3
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1991年12月13日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇3評論
《最終幻想傳奇3》(在日本被稱為Saga 3)保持了該系列的基於Hallmark Turn的RPG遊戲玩法,但引入了更深入,更引人入勝的故事情節,涉及時間旅行。遊戲的敘述,過去的動作影響了現在和未來,它與Square備受讚譽的RPG Chrono Trigger的相似之處。
柯比的夢想之地
圖片來源:任天堂開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1992年4月27日(JP)|評論: IGN的Kirby的夢想土地評論
Kirby的Dream Land標誌著任天堂備受喜愛的粉紅色英雄的首次亮相,是Super Smash Bros的未來導演Masahiro Sakurai設計的第一款遊戲。這個側面滾動的平台遊戲介紹了Dedede King Dedede和Dream of Dream Land的異想天開的世界,以及Kirby的標誌性能力,可以充氣和飛行和吞嚥和散佈enplowall和Spitiles作為投射式投影。遊戲簡潔,五個級別可以在一個小時內完成。
驢孔土地2
圖片來源:任天堂開發人員:稀有|發布者:任天堂|發布日期: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2適應了心愛的SNES遊戲Donkey Kong Country 2的遊戲男孩。玩家以迪迪(Diddy)和迪克西·孔(Dixie Kong)的身份為特色,啟動了從Kaptain K.Rool救出Donkey Kong的任務。遊戲的水平和拼圖設計是針對遊戲男孩的硬件量身定制的,但它仍然是一個傑出的平台遊戲,它獨特地包裝在香蕉黃色的墨盒中。
柯比的夢想土地2
圖片來源:任天堂開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1995年3月21日
柯比(Kirby)的夢想土地2(Dream Land 2)通過介紹柯比(Kirby)與動物朋友和他的簽名能力增強力量融合和匹配力量的能力來擴展其前任。續集包含的內容明顯超過原始內容,根據擊敗多長時間提供遊戲的三倍。
沃里奧土地2
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1998年3月9日(NA)|評論: IGN的Wario Land 2評論
Wario Land 2在Game Boy Color的首次亮相之前發行,展示了Wario獨特的遊戲機制,包括強大的指控攻擊和他無法死亡。該遊戲跨越了50個級別,並以各種各樣的老闆戰鬥,隱藏的出口,秘密路徑和多個結局給人留下深刻的印象。
沃里奧土地:超級馬里奧土地3
Wario Land:Super Mario Land 3標誌著與Mario以Mario中心的平台遊戲的不同,將Wario引入了可玩角色。該遊戲保留了超級馬里奧(Super Mario)土地的平台結構,同時通過各種帽子引入了獨特的元素,例如大蒜的動力和新的能力,例如地面撞擊的公牛蓋和滑翔機的噴氣蓋。
超級馬里奧土地
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1989年4月21日(JP)|評論: IGN的超級馬里奧土地評論
超級馬里奧·蘭德(Super Mario Land)是遊戲男孩的發射冠軍之一,是任天堂的第一個專有的馬里奧平台遊戲。它適合遊戲男孩的較小屏幕,具有獨特的元素,例如爆炸koopa殼和類似橡膠的超級球。該遊戲還將黛西公主介紹為新角色。
馬里奧博士
馬里奧(Mario)博士是一款讓人聯想起俄羅斯方塊的拼圖遊戲,玩家將彩色藥丸匹配以消除病毒。儘管顯示了單色展示,但它令人上癮的遊戲玩法和馬里奧作為醫生的新穎性使它成為了遊戲男孩的難忘標題。
超級馬里奧土地2:6金幣
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1992年10月21日|評論: IGN的Super Mario Land 2評論
Super Mario Land 2:6 Golden Coins是其前身的重大升級,具有更流暢的遊戲玩法,更大,更詳細的精靈。它引入了回溯,超級馬里奧世界啟發的Overld,以及六個區域供玩家探索。遊戲將超級球花換成了熟悉的火花,並引入了兔子馬里奧,而沃里奧(Wario)首次亮相是主要對手。
俄羅斯方塊
俄羅斯方塊雖然排名第五,但在遊戲男孩的成功中發揮了至關重要的作用,在北美和歐洲發射時與該遊戲機捆綁在一起。 Tetris擁有三種遊戲模式且非常適合在旅途遊戲中,成為了最暢銷的單打男孩冠軍,售出了3500萬個單位。
銀河戰士2:薩姆斯的回歸
Metroid 2:Samus的回歸體現了該系列的簽名元素,提供了一個充滿隔離和具有挑戰性的水平設計的獨奏任務。它引入了持久的武器和能力,例如等離子體束和太空跳躍,並為其SNES續集Super Metroid奠定了基礎。後來,該遊戲被重製3DS作為銀河戰士:薩姆斯返回。
神奇寶貝紅色和藍色
圖片來源:任天堂開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1996年2月27日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝紅評論
PokémonRed和Blue推出了全球神奇寶貝現象,成為了必不可少的遊戲男孩冠軍。受創作者Satoshi Tajiri對昆蟲收集的熱愛的啟發,這些遊戲將世界介紹給Pokémon鬥爭和收集,並產生了一個媒體特許經營權,此後已成為有史以來最高的。
塞爾達傳說:林克的覺醒
塞爾達傳說:林克的覺醒標誌著該系列的手持式首次亮相。這款遊戲設定在Koholint島上,為其超現實的敘述提供了獨特的Zelda體驗,靈感來自雙峰。 2019年的Switch成功翻拍確保了其持久的遺產。
神奇寶貝黃色
圖片來源:任天堂開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1998年9月12日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝黃評論
神奇寶貝(PokémonYlow)為遊戲男孩提供了最終的神奇寶貝體驗,其中包括皮卡丘(Pikachu)的同伴,並與動漫的第一個賽季保持一致。包括黃色,紅色,藍色和綠色在內的第一代神奇寶貝遊戲仍然是銷售超過4700萬張的最暢銷的。該專營權繼續蓬勃發展,最近發行的《神奇寶貝猩紅色》和《紫羅蘭》是任天堂最快的遊戲之一。
有關更多遊戲男孩懷舊之情,請探索以前的IGNPOCTED編輯Craig Harris在IGN Playlist上精心策劃的25個最喜歡的遊戲男孩和Game Boy Color Games的列表,您還可以在其中自定義並重新她喜好重新她想。







