索尼資深人士記得被取消的任天堂PlayStation控製台的“幾乎完成”的視頻遊戲
前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近分享了他與未發行的Nintendo PlayStation原型的見解,包括玩為已取消的遊戲機開發的近乎完整的遊戲。
吉田(Yoshida),在AMinnmax采訪中,講述了他在索尼的職業旅行,從與“ PlayStation的父親” Ken Kutaragi的早期合作開始。 1993年2月,在最初的Playstation開發期間,吉田和他的同事們被介紹給Nintendo Playstation Prototype。他強調,這是一個功能原型,而不僅僅是一個概念。
吉田說:“每個人都加入了[肯·庫塔拉吉]的團隊,然後首先看到了任天堂索尼Playstation原型 - 一個工作模型。” “他們也幾乎完成了比賽。我開始的那一天玩了。”
該遊戲被描述為一個讓人聯想到Sega CD的 Silpheed (由於其基於CD的資產流)的空間射擊遊戲,這在很大程度上仍然是一個謎。吉田不記得開發商或其起源(美國或日本)。但是,關於遊戲在索尼檔案中的潛在生存,他表達了樂觀。
他評論說:“我不會感到驚訝。” “那是在CD上,所以……是的。”
任天堂PlayStation仍然是一個備受追捧的收藏家的項目
這位索尼開發的太空射擊者的前景令人著迷。鑒於任天堂在取消2年後發布了 * Star Fox的發布,這種可能性並不完全牽強。也許這一失去的遊戲曆史可能還可以重新發現。





