寵物小精靈被流媒體尖端征服了“凱佐鐵山”挑戰

作者 : Harper Feb 21,2025

Pokemon FireRed Twitch流媒體點曲麵實現了一項了不起的壯舉:征服了Pokémon的殘酷“ Kaizo Ironmon”挑戰,該挑戰是利用Flareon的。本文深入研究了這一令人印象深刻的成就,並探討了挑戰本身。

流媒體勝過無數重置後解雇的神奇寶貝


征服“ Kaizo Ironmon”挑戰

在經曆了艱苦的15個月旅程和數千個重置之後,imgp%的%,一位著名的Twitch流媒體PointCrow成功完成了一個非常困難的神奇寶貝Firered Playthrough。 Nuzlocke Run的“ Kaizo Ironmon”挑戰賽是一個顯著放大的版本,將遊戲的難度推向了極限。

僅限於一個神奇寶貝,擊敗精英四人的幾率似乎是無法克服的。然而,經過無數挑戰性的戰鬥,Pointcrow的90級Flareon向Champion Blue的Dugtrio帶來了最後的打擊,取得了勝利。他不知所措,他大聲喊道:“ 3,978個重置和夢想!讓我們走吧!”

Pokemon FireRed 的“ Ironmon Challenge”的特別具有挑戰性的變體限製了玩家隻用一個神奇寶貝與培訓師作戰,每個神奇寶貝都有隨機的統計數據和動作。進一步限製了選項,隻允許使用基本統計數據總數低於600的神奇寶貝,而神奇寶貝(Pokémon)的例外則超過了此限製。盡管完整的規則集是廣泛的,但其目的很明顯:創建一種極為苛刻的遊戲體驗。

盡管不是第一個完成這一挑戰的人,但PointCrow的奉獻精神和毅力確實值得稱讚。

nuzlocke:神奇寶貝挑戰的起源

Pokemon FireRed Nuzlocke挑戰起源於加利福尼亞編劇Nick Franco。 2010年,他在4chan的視頻遊戲板上分享了漫畫,並記錄了他的神奇寶貝Ruby Playthrough,這是一套嚴格的規則。挑戰迅速在4chan以外的人流行,激發了無數的神奇寶貝玩家。

最初,規則很簡單:每個新區域隻捕獲一個神奇寶貝,並釋放任何暈倒的神奇寶貝。佛朗哥在他的網站上解釋說,這加劇了與他的遊戲同伴建立更深層次的聯係。

從那以後,IMGP%的%,Nuzlocke挑戰已經發展,玩家引入了各種限製,以增強難度和享受。這些修改範圍從僅捕獲第一次遇到的野生神奇寶貝到完全消除野生遭遇,甚至消除隨機的啟動器神奇寶貝。 Nuzlocke的美麗在於它對個人喜好的適應性。

在2024年,“ Ironmon Challenge”及其苛刻的變體“生存Ironmon”出現了,以測試經驗豐富的Pokémon玩家。 “生存的鐵蒙”增加了進一步的局限性,例如將康複限製為十個實例,並將藥水的購買限製為第一次體育館戰前的20個。麵對這些極端挑戰,PointCrow的成就證明了他的技巧和韌性。