外部世界2在Obsidian娛樂繁忙的開發期間順利發展

作者 : Gabriel Jan 25,2025
黑曜石娛樂首席執行官Veargus Urquhart最近提供了有關<<<<<的開發的最新消息,外部世界2 <>> and

avowed Outer Worlds 2 Development Update from Obsidian Entertainment,證實盡管過去的挑戰都有過去的挑戰,這兩個項目都在進展順利。 黑曜石的首席執行官表達了對外界2>和的信心 在過去的障礙

中的積極進步

>>在最近對Limit Break網絡的采訪中,Urquhart分享了有關 *外部世界2 *的積極消息,並指出發展正在順利進行。他稱讚了敬業的團隊,其中許多人從事原始標題工作,強調了他們的專業知識和承諾。 urquhart坦率地承認了19日大流行期間所麵臨的困難以及微軟收購黑曜石之後所麵臨的困難。 同時開發多個標題,包括接地

pentiment

,這是顯著緊張的資源。 他承認了一段時間的發展時期,甚至提到了有關潛在停止外部世界的內部討論2

僅專注於。 但是,工作室最終堅持不懈,在所有項目中持續持續發展。

“我們在2018年被收購,然後是covid hit,我們在雜耍外世界,它的dlc,> avowed

> 🎜>,

接地Obsidian's Multi-Title Development Challenges,以及喬什(Josh)在> pentiment 上的作品,” Urquhart回憶起。 盡管遇到了挫折,但厄克特(Urquhart)以接地的成功成果感到自豪,他對這兩種的有前途的進步的信心和> >外部世界2,將後者描述為“看起來不可思議”。 雖然特定的遊戲細節仍未公開,但的延遲 to to to 2025提出了對其他項目的潛在時間表調整。

缺乏實質性更新,因為外在世界2的2021公告也已得到解決。 厄克哈特(Urquhart)承認延遲的可能性,類似於宣布的,但重申了黑曜石對提供高質量遊戲的承諾。 他說:“我們將進行所有這些遊戲。” “他們會遇到最初的時間表嗎?不。但是我們會到達那裏,這已經證明了這一點。” 這兩個標題都計劃在PC和Xbox係列S/X。