遺忘翻拍洩漏表明它從靈魂之類
概括
- Elder Scrolls 4:據報導,Virtuos將在2025年6月推出遺囑。重製將採用受靈感般的遊戲啟發的阻止系統。
- 洩漏表明,這將是使用虛幻引擎5的全面翻拍,包括增強功能和升級。
- 雖然《遺忘》的翻拍不是一個像靈魂的遊戲,但它將結合這種類型的元素,特別是在其阻塞機制中。
圍繞著上古捲軸4:遺忘的最新洩漏表明,該遊戲正在從靈魂般的遊戲中汲取靈感,尤其是在其戰鬥機制中。多年來,關於這個心愛的頭銜的重製或重製的謠言已經散發出來,但貝塞斯達(Bethesda)或微軟(Microsoft)沒有官方詞。當粉絲們熱切地等待確認時,最近的洩漏暗示該項目不僅正在進行中,而且還可以早在2025年6月才能推出。
根據MP1ST的報導,該翻拍是由Virtuos開發的,將利用Unreal Engine 5進行全面的翻拍,而不是簡單的重製。據報導,一位前Virtuos員工的網站透露,遺忘的翻拍將採用受靈感般的遊戲啟發的阻塞系統,儘管有關如何實施的詳細信息仍未公開。如果這些洩漏成真,玩家可以期待增強隱形力學,更寬容的耐力系統,改進的HUD,改善的命中反應以及更好的射箭。
上古捲軸4:據報導,遺忘翻拍阻塞系統靈感來自靈魂。
重要的是要注意,《遺忘》的翻拍不是變成一個像靈魂般的遊戲。取而代之的是,它採用類型的某些戰鬥元素來提供新鮮而引人入勝的體驗。假設2025年6月的發布是準確的,隨著發布日期的臨近,這些機制的確切整合將變得更加清晰。
人們一直在猜測在1月23日的Xbox開發人員直接活動中遺忘重製的潛在揭示。但是,各種洩漏者駁回了這些索賠,這表明該事件的“驚喜”遊戲將不是遺忘重製。球迷們應該緩和他們的期望,但仍然可以期待對厄運的新見解:午夜以南的《黑暗時代》和《 Clair Obscur:Expedition 33》在活動中。
與往常一樣,在官方公告發布之前,應謹慎獲取所有信息。遊戲社區對通過現代增強和創新的遊戲機制重新審視Cyrodiil世界的潛力仍然充滿希望和興奮。








