遗忘翻拍泄漏表明它从灵魂之类
概括
- Elder Scrolls 4:据报道,Virtuos将在2025年6月推出遗嘱。重制将采用受灵感般的游戏启发的阻止系统。
- 泄漏表明,这将是使用虚幻引擎5的全面翻拍,包括增强功能和升级。
- 虽然《遗忘》的翻拍不是一个像灵魂的游戏,但它将结合这种类型的元素,特别是在其阻塞机制中。
围绕着上古卷轴4:遗忘的最新泄漏表明,该游戏正在从灵魂般的游戏中汲取灵感,尤其是在其战斗机制中。多年来,关于这个心爱的头衔的重制或重制的谣言已经散发出来,但贝塞斯达(Bethesda)或微软(Microsoft)没有官方词。当粉丝们热切地等待确认时,最近的泄漏暗示该项目不仅正在进行中,而且还可以早在2025年6月才能推出。
根据MP1ST的报道,该翻拍是由Virtuos开发的,将利用Unreal Engine 5进行全面的翻拍,而不是简单的重制。据报道,一位前Virtuos员工的网站透露,遗忘的翻拍将采用受灵感般的游戏启发的阻塞系统,尽管有关如何实施的详细信息仍未公开。如果这些泄漏成真,玩家可以期待增强隐形力学,更宽容的耐力系统,改进的HUD,改善的命中反应以及更好的射箭。
上古卷轴4:据报道,遗忘翻拍阻塞系统灵感来自灵魂。
重要的是要注意,《遗忘》的翻拍不是变成一个像灵魂般的游戏。取而代之的是,它采用类型的某些战斗元素来提供新鲜而引人入胜的体验。假设2025年6月的发布是准确的,随着发布日期的临近,这些机制的确切整合将变得更加清晰。
人们一直在猜测在1月23日的Xbox开发人员直接活动中遗忘重制的潜在揭示。但是,各种泄漏者驳回了这些索赔,这表明该事件的“惊喜”游戏将不是遗忘重制。球迷们应该缓和他们的期望,但仍然可以期待对厄运的新见解:午夜以南的《黑暗时代》和《 Clair Obscur:Expedition 33》在活动中。
与往常一样,在官方公告发布之前,应谨慎获取所有信息。游戏社区对通过现代增强和创新的游戏机制重新审视Cyrodiil世界的潜力仍然充满希望和兴奋。







