《怪物獵人:荒野》劇情為成功關鍵,製作人強調
作者 : Chloe
Apr 02,2026
系列製作人表示,《怪物獵人:荒野》強調劇情的設計,是其成功背後的關鍵因素。立即閱讀[[producer's name]]對於本作的獨到見解,以及即將推出的限定時段活動詳情。
《怪物獵人:荒野》在2025年仍為頂級遊戲
劇情、沉浸感與跨平台遊玩推動《怪物獵人:荒野》的人氣
《怪物獵人:荒野》上市三天內銷售突破800萬套,如今已成為卡普空史上銷量最快的遊戲。在今年3月10日接受《日經新聞》訪問時,系列製作人塚本良信歸功於遊戲的劇情與配音演出,成就其巨大吸引力。他也特別強調,跨平台遊玩功能成功串連了來自不同遊戲平台的玩家。
上個月,在與GamesRadar+的對談中,塚本良信再次強調PC平台的重要性,並提及團隊對實現跨平台遊玩的專注投入。他指出,鑒於PC平台在日本與全球市場的份額持續成長,團隊這次特別努力達成此目標,並表示:「我們這一次確實花了很多心力才做到。」他進一步說明:「這讓玩家能自由選擇最喜愛的平台,再輕鬆地線上與朋友一同獵殺怪物。」
儘管塚本良信對劇情給予高度肯定,但仍有些玩家持有不同看法,認為劇情吸引力不足。Steam論壇中常見的批評,多針對冗長的賽克里特騎乘過程,以及無法牢牢抓住玩家注意力的對白。不過,許多玩家仍承認,《怪物獵人》系列的核心魅力仍來自精采的遊戲玩法,而非劇情本身。
在Game8,我們給予《怪物獵人:荒野》90/100的高分評價。我們肯定其相較前作大幅提升的生活品質改動、令人上癮的核心玩法、令人驚豔的視覺表現,以及意外地引人入勝的劇情。欲了解更多詳盡分析,請參考下方我們的完整評測!
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