『モンスターハンター ワイルズ』、成功の鍵はストーリー——プロデューサー語る
シリーズプロデューサーは、『モンスターハンター ワイルズ』が物語に強く注力していることが、成功の鍵であると指摘しています。以下で、[プロデューサー名]氏のゲームに対する見解や、近日開催予定の期間限定イベントの詳細をご紹介します。
2025年現在もトップクラスのゲームとして君臨する『モンスターハンター ワイルズ』
ストーリー、没入感、クロスプレイが『モンスターハンター ワイルズ』の人気を支える
発売から3日間で800万本を超える売上を記録し、『モンスターハンター ワイルズ』はCAPCOM史上、最も早く売れたタイトルとなっています。3月10日の『日経新聞』とのインタビューで、シリーズプロデューサーの辻本涼三氏は、ゲームのストーリーや声優の演技が、広大な人気を呼んだ要因だと語りました。また、複数のゲームプラットフォーム間で遊べるクロスプレイ機能が、さまざまなプレイヤーを一つにまとめる成功例となったことも強調しました。
先月、GamesRadar+との対談で、辻本氏はPCプラットフォームの重要性と、クロスプレイ実装に注力した開発チームの取り組みについて強調しました。日本および世界的にPC市場のシェアが拡大していることに鑑み、彼は「今回は特に力を入れて実現しました」と述べました。さらに、「自分の好きなプラットフォームを選んで、友達と一緒にスムーズにオンラインで狩りを楽しめるようになります」と説明しました。
辻本氏がストーリーの完成度を称えた一方で、一部のファンからは異なる声も上がっています。ストーリーにあまり没入できないとの指摘が多く、Steamのディスカッションでは、長時間続く『セイクリット』の乗り物シーンや、魅力に欠ける会話が批判の的となっています。ただし、多くのファンは、『モンスターハンター』シリーズの魅力の核は、ストーリーではなく、ゲームプレイにあると認めています。
Game8では『モンスターハンター ワイルズ』に90/100の評価を付与しました。前作に比べて実感できる生活の質の向上、中毒性の高い本格的なゲームプレイ、圧倒的なビジュアル、そして予想を上回る面白さを発揮したストーリーを称賛しています。詳しくは、以下の完全レビューをご覧ください!