Mojang拒絕生成AI,強調Minecraft的創造力
Minecraft開發人員Mojang堅定地說明了它反對將生成人工智能納入其遊戲開發過程的立場。儘管AI在遊戲開發中的AI趨勢不斷增長,但是隨著Activision在《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft的Muse開發中使用生成的AI藝術,這是一種旨在產生遊戲創意的AI,Mojang仍然致力於人類的創造力。
在IGN的最近一次活動中,Minecraft Vanilla遊戲總監Agnes Larsson強調了人類創造力在Minecraft發展中的重要性。拉爾森說:“在這裡對我們來說,就像《我的世界》是關於創造力和創造的,我認為重要的是讓我們感到高興地成為人類。這是一個目的,這使生活看起來很美好。因此,對我們來說,對我們來說,我們真的希望它是使我們的遊戲成為我們遊戲的團隊。”
Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij在這種情緒上進一步闡述了這一觀點,突出了定義Minecraft的獨特人類觸覺。 “對我來說,這是框外的思維。這是什麼特定的觸摸:Minecraft是什麼樣的?它看起來是什麼?通過AI創建的額外質量確實很難。我們甚至有時會嘗試擁有遙遠的團隊。一切。
Mojang致力於人為發展的發展繼續推動Minecraft向前發展。最近宣布的圖形更新為“充滿活力的視覺效果”,將在不久的將來增強遊戲的視覺吸引力。此外,Mojang的決定仍然堅定不移地決定不讓Minecraft免費玩耍,而是專注於改善和擴展原始遊戲,而不是創建“ Minecraft 2”。儘管已經16歲了,但Minecraft沒有顯示出放慢腳步的跡象,而Mojang對人類創造力的承諾確保了生成的AI不會進入遊戲的發展,包括Nether在內。
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