Mojangは生成AIを拒否し、Minecraftの創造性を強調しています
Minecraftの開発者Mojangは、生成的人工知能をゲーム開発プロセスに組み込むことに対する姿勢を固く述べています。ゲーム開発におけるAIの増加傾向にもかかわらず、ActivisionがCall of Duty:Black Ops 6とMicrosoftのDevelopment of Museの生成的AIアートを使用していることで見られるように、ゲームのアイデアを生成するために設計されたAIは、人間の創造性に献身しています。
IGNが参加した最近のイベントで、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、Minecraftの発展における人間の創造性の重要性を強調しました。 「ここでは、Minecraftが創造性と創造についてであるように、ここでは、人間として創造することを喜んで感じることが重要だと思います。それが目的です。それは人生を美しく見せます。
Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、この感情についてさらに詳しく説明し、Minecraftを定義するユニークな人間のタッチを強調しました。 「私にとって、それは箱の部分の外側の考えです。この特定のタッチ:Minecraftとは何ですか?それはどのように見えますか?その特別な品質はAIを通して作成するのが本当に難しいです。すべてがとても大規模なMinecraftです。
モハンの人間主導の発達への献身は、ミネクラフトを前進させ続けています。 Vibrant Visualsというタイトルの最近発表されたグラフィックスのアップデートは、近い将来にゲームの視覚的な魅力を強化するように設定されています。さらに、Mojangは、Minecraftを無料でプレイできるようにするという決定に不動のままであり、代わりに「Minecraft 2」を作成するのではなく、元のゲームの改善と拡大に焦点を当てています。 16歳であるにもかかわらず、Minecraftは減速の兆候を示さず、人間の創造性に対するMojangのコミットメントは、生成的AIがNetherを含むゲームの開発への道を見つけることができないことを保証します。
今後の機能と更新の詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。




